New Leaf — Психологічний центр
Усі ігри

Звуки тварин для дітей: хто як говорить

Безкоштовна онлайн-гра зі звуками тварин для дітей від трьох до шести років. У грі звучать справжні голоси тварин — записи живої корови, собаки, півня, коня, зозулі, — а дитина знаходить цю тварину серед великих картинок. Ведуча гри нічого не імітує: вона лише запитує, називає тварину й те, що тварина робить, — «Корова мукає», «Кінь ірже». На екрані немає тексту для дитини: усе пояснює голос, а поруч стоїть мишеня Сирник, яке радіє правильній відповіді й задумується разом із дитиною, коли вона помиляється.

  1. Послухати справжній голос тварини
  2. Торкнутися тварини, яка так говорить
  3. Старшим дітям — нові завдання: «Де живе?», «Мама і маля» тощо
  • для дітей 3–6 років
  • українською · з озвучкою
  • безкоштовно
  • кілька хвилин на гру
Корова, каченя й жабка на зеленому пагорбі, біля кожного — хвильки звуку

Звук увімкнеться після натискання

  • Гра відкриється на весь екран
  • Вийти з гри — кнопка вгорі зліва біля гри

Для батьків

Як грати

  1. 1

    Ведуча вітається: «Привіт! Послухай справжні голоси тварин і покажи, хто це.» Перед грою дорослий обирає вік дитини — від нього залежить, скільки буде запитань і які вони. На екрані з’являються великі картки з тваринами (три, а в шість років чотири), ведуча каже: «Послухай! Хто так каже?» — і після короткої паузи звучить сама тварина. Поки звучить тварина, вгорі над картками біля намальованого вушка ворушиться хвиля звуку: так дитина бачить, що зараз говорить не ведуча, а справжня тварина. Хвиля стоїть окремо від карток і не підказує відповіді. Велика фіолетова кнопка з динаміком ліворуч угорі ще раз програє голос тварини.

  2. 2

    Правильно — картка підстрибує, мишеня Сирник радіє, а ведуча каже: «Так, це корова! Корова мукає.» — і корова мукає ще раз, а її картка знову підстрибує: звук і картинка складаються разом. Далі — наступне запитання.

  3. 3

    Неправильно — у три роки картка злегка хитається, і ведуча спокійно підказує: «Це кіт. Послухай ще раз.» — і знову звучить голос потрібної тварини; з чотирьох років ведуча каже лише «Послухай ще раз.», а картка, якої торкнулися помилково, блідне — варіантів стає менше. Після другої помилки гра сама показує правильну картку зеленою рамкою: «Дивись, це корова. Корова мукає.» — ще раз звучить корова, і гра йде далі. Жодного «провалу» на екрані. Голос ведучої і голос тварини ніколи не звучать одночасно, а поки звучить будь-який із них, картки не реагують на дотик — дитина встигає дослухати.

  4. 4

    З чотирьох років до «Хто так говорить?» додаються інші завдання, по одному між ними й ніколи два поспіль. «Де живе?» — перетягнути тварину на ферму, в ліс чи до ставка (можна просто торкнутися тварини, а потім дому). З п’яти років — «Хто говорив першим?» (два голоси поспіль, у шість три) і «Мама і маля» (знайти малятам мам). У шість років ще «Кого не було чути?» (одна з тварин мовчала) і «Чия назва має такий самий перший звук?» — ведуча каже слово, наприклад «сонце», а дитина шукає тварину, назва якої починається з того самого звука, — сову. Помилка ніде нічого не коштує: ведуча просить послухати ще раз, а після другої помилки гра сама показує відповідь.

  5. 5

    Одна гра — вісім запитань у три і чотири роки та десять у п’ять і шість; для трирічної дитини це приблизно три-чотири хвилини, для старших трохи довше. Часу на відповідь не обмежено, очок немає — лише листочки вгорі показують, скільки запитань уже пройдено. Наприкінці голос пропонує рухову перерву: помукати, як корова, і пострибати, як жабка.

Офлайнове завдання

Пограйте в ту саму гру без екрана: ви показуєте тварину в книжці чи серед іграшок, а дитина «говорить» за неї, — або навпаки, дитина показує, а ви вгадуєте. Називайте разом, що робить тварина: «Собака гавкає», «Качка крякає». Найкраще — справжні тварини: кіт, собака, качки в парку, кури в селі. Зупиніться й послухайте, як вони звучать насправді, і запитайте дитину: «Хто це так каже?» — так гра переходить у справжній світ.

Що це тренує

  • розрізняє звуки тварин на слух
  • пов’язує почутий звук із твариною на картинці
  • знає, де живе тварина, і шукає малятам мам
  • запам’ятовує порядок кількох почутих звуків
  • чує перший звук у назві тварини
Ольга Купрєєва

Матеріал перевірила

Ольга Купрєєва

Психотерапевт, доктор психологічних наук, доцент

Що тренує

Гра тренує вузькі навички, які видно в самій грі. Перша — розрізняти звуки на слух: дитина чує справжній голос тварини і має відрізнити, наприклад, кукурікання півня від гавкоту собаки, а не просто вгадати картинку. Тому в одному запитанні ніколи не буває двох тварин зі схожими голосами — кози й вівці чи качки й жабки. Друга — пов’язувати почуте з образом: мекання треба зіставити саме з козою, а не з будь-якою знайомою твариною. Після кожної відповіді ведуча називає тварину й те, що вона робить («Так, це корова! Корова мукає.»), і тварина ще раз «відповідає» сама, тож дитина щоразу чує і голос, і слово разом із картинкою. З віком додаються ще три навички. З чотирьох років — знати, де живе тварина («Де живе?»: ферма, ліс чи ставок), і знаходити малятам мам. З п’яти — утримувати порядок почутого: спершу два голоси поспіль, у шість років три («Хто говорив першим?», «Кого не було чути?»). У шість років — чути перший звук слова: «сонце» і «сова» починаються однаково.

Саме таку механіку — «хто так говорить», звук тварини до картинки — вікова матриця наших ігор називає серед основних для трьох років: у цьому віці визрівають словниковий запас і найбазовіший слух до звуків мовлення, а ігри для трирічних обґрунтовують сенсорикою й мовленням. Для молодшого віку матриця спирається на програму «Українське дошкілля». Завдання для старших дітей спираються на ті самі документи та «Базовий компонент дошкільної освіти» (наказ МОН № 33 від 12.01.2021): державний стандарт очікує, що шестирічна дитина називає об’єкти живої природи, групує їх і знає умови життя тварин — звідси «Де живе?» і «Мама і маля»; «Українське дошкілля» для п’ятого року життя називає вміння виокремити перший звук слова — звідси завдання про перший звук. Гра не обіцяє «розвитку мислення» чи «покращення пам’яті» — лише ці конкретні вміння.

Тварини і їхні голоси в грі

У грі двадцять тварин: десять для трьох років, шістнадцять у чотири, вісімнадцять у п’ять і двадцять у шість — кожна гра показує частину з них у новому порядку. Звучать справжні записи тварин із відкритої бібліотеки звуків freesound.org, які автори передали у суспільне надбання (ліцензія CC0). Кожен запис — одне коротке типове звучання, не довше двох секунд, вирівняне за гучністю з голосом ведучої. Сама ведуча тварин не імітує: вона називає тварину й дієслово з академічного «Словника української мови».

  • Корова — мукає

  • Собака — гавкає

  • Кіт — нявкає

  • Півень — кукурікає

  • Качка — крякає

  • Коза — мекає

  • Вівця — бекає

  • Свинка — рохкає

  • Жабка — квакає

  • Сова — пугукає

  • Кінь — ірже

  • Курка — кудкудаче

  • Гуска — ґелґоче

  • Ведмідь — реве

  • Зозуля — кукає

  • Пташка — цвірінькає

  • Ворона — каркає

  • Бджілка — дзижчить

  • Лев — ричить

  • Слон — трубить

Для якого віку

Гра розрахована на дітей від трьох до шести років. Трирічній дитині досить упізнавати на картинці знайомих тварин: картки великі, відповідь не треба промовляти — лише торкнутися, тож гра посильна навіть дитині, яка ще говорить мало. Для старших завдань більше і вони складніші; якщо вони здаються заважкими або залегкими — оберіть сусідній вік: це не оцінка, а лише спосіб дібрати гру до дитини. Для дворічної дитини вона підійде як спільна гра з дорослим: ви разом слухаєте звук і разом показуєте тварину. Якщо шестирічній дитині звуки тварин уже занадто легкі, цікавіші можуть бути загадки для дітей, де тварину чи предмет треба впізнати за словесним описом.

Найзручніше грати на планшеті в горизонтальному положенні — картки розраховані саме на дитячий палець на такому екрані. На телефоні гра теж працює, але картки будуть меншими.

Що каже дитячий психолог

Спочатку трирічна дитина часто торкається картинок навмання — вона ще не звикла, що спершу треба послухати. Це нормально: гра відповідає спокійно, називає тварину, якої торкнулася дитина, дає ще раз послухати голос потрібної тварини, а після другої помилки сама показує відповідь. Найкраще перші кілька ігор пограти поруч: послухати звук разом і показати тварину першими. Помилки тут — частина знайомства зі звуками, а не показник розвитку. ВООЗ (2019) радить дітям 3–4 років не більше години сидячого екранного часу на добу — і що менше, то краще, — тож однієї-двох ігор поспіль цілком достатньо, а далі нехай буде рухова перерва, яку пропонує сама гра.

Якщо малюк лякається різких звуків — пилососа, гавкоту, фена — і довго не може заспокоїтися, варто розповісти про це дитячому психологу в Києві: з дітьми до п’яти років фахівець спочатку працює через батьків.

Якщо помітили труднощі

Діти розвиваються з різною швидкістю, і помилки в грі — нормальна частина навчання, а не обстеження. Але якщо поза грою ви помічаєте, що дитина майже не повторює звуків і слів, не відгукується, коли її кличуть, не показує знайомих тварин і предметів на прохання або погано розуміє прості звернення, — не чекайте, що це мине саме. Спершу варто перевірити слух у лікаря, а щодо мовлення — порадитися з логопедом для дитини онлайн.

Якщо мовлення відстає разом з увагою, грою чи спілкуванням, повнішу картину дає нейропсихологічна діагностика дитини: фахівець подивиться, що саме дається важко, і підкаже, з чого почати.

Часті запитання

1Скільки триває одна гра?

Вісім запитань у три і чотири роки, десять у п’ять і шість; часу на відповідь не обмежено — для трирічної дитини зазвичай три-чотири хвилини, для старших трохи довше. Після цього гра сама пропонує рухову перерву.

2Це справжні тварини чи хтось їх імітує?

Справжні. Кожен звук — запис живої тварини з відкритої бібліотеки freesound.org, переданий авторами у суспільне надбання (ліцензія CC0). Ведуча тварин не передражнює: вона запитує, називає тварину і каже, що та робить, — «мукає», «кукурікає».

3Як дитина розуміє, де говорить ведуча, а де тварина?

Між ними завжди є коротка пауза, а поки звучить тварина, над картками ворушиться хвиля звуку біля вушка — вона рухається разом із голосом тварини і зникає, щойно той стихне. Мишеня Сирник у цей час мовчить: воно «говорить» лише разом із ведучою.

4Дитина не знає, як звучить сова чи вівця. Це нормально?

Так. Для того після кожної відповіді ведуча називає тварину й те, що вона робить, а тварина ще раз звучить сама: вже за кілька ігор дитина запам’ятовує і голос, і слово.

5Дитина торкається картинок навмання — що робити?

На початку це нормально: дитина ще звикає, що спершу треба послухати. Пограйте разом — послухайте звук, покажіть тварину першим, а потім дайте спробувати дитині. Кнопка з динаміком ліворуч угорі ще раз програє голос тварини.

6Чи засмучується дитина через помилки?

Гра ніколи не каже «неправильно» різким тоном і не показує рахунку. У три роки ведуча називає тварину, якої торкнулася дитина, і дає послухати потрібну ще раз; з чотирьох років просто просить: «Послухай ще раз.»

7Чи можна грати дворічній дитині?

Так, але разом із дорослим: слухайте звук разом і разом показуйте тварину. Сама гра розрахована на дітей від трьох до шести років — перед грою оберіть вік.

8Чи потрібен звук?

Так, обов’язково: саме звук — суть гри. Навушники не потрібні, досить увімкнути звук на пристрої.

9Якою мовою гра?

Українською: ведуча говорить українською, а голоси тварин однакові будь-якою мовою. Короткі слова ведучої — «мукає», «гавкає», «квакає» — діти легко засвоюють і в двомовній родині.

Інші ігри

для дітей 3–6 років

Прописи для дошкільнят: онлайн-гра і аркуші для друку

Безкоштовні онлайн-прописи для дітей від трьох до шести років. Кожна лінія пропису тут — доріжка, а на її початку стоїть маленький мандрівник: зайчик, кораблик, равлик чи бджілка. Малюк веде його пальцем по крапочках, і позаду лишається кольорова лінія. Наприкінці рядка мандрівник летить до своєї мети, а голос хвалить. Нижче — прописи для друку: доріжки, фігури, цифри та літери, а кожну цифру й літеру можна ще й пройти онлайн.

веде лінію від початку до кінця, не відриваючи пальцязнає, звідки починати й куди вести: зелена крапка, стрілки й номери рухів
Гратиз Ліною
для дітей 4–6 років

Танграм для дітей: онлайн-гра і схеми для друку

Безкоштовна онлайн-гра танграм для дітей чотирьох–шести років. У центрі екрана — силует: будиночок, кораблик, зайчик чи котик, а довкола лежать сім кольорових фігур. Дитина перетягує їх пальцем у силует, а дотик повертає фігуру. Коли всі сім на місці, силует розфарбовується та оживає. Нижче на сторінці — танграм для друку: фігури для вирізання, схеми у справжньому розмірі й відповіді.

складає силует із семи фігур — бачить і ціле, і частиниз п’яти років повертає фігуру так, щоб вона підійшла до свого місця
Гратиз Робі
для дітей 4–6 років

Загадки про тварин: гра «Хто сховався?» і народні загадки з відповідями

Безкоштовна гра з народними загадками про тварин для дітей чотирьох–шести років. Звірята ховаються за кущем, пеньком, копицею сіна чи в очереті й трішки визирають. Голос загадує загадку, дитина торкається схованки — і звідти вистрибує відгадка, а ті, в кого є запис, озиваються справжнім голосом. Нижче на сторінці — усі 38 загадок гри з відповідями, щоб загадувати їх і без екрана.

дослуховує загадку до кінця й зіставляє її ознаки з образом тваринивпізнає тварину за частиною — вушками, дзьобом чи кінчиком хвоста
Гратиз Сирником
для дітей 3–6 років

Скоромовки для дітей: гра з голосом і збірка за звуками

Безкоштовна гра зі скоромовками для дітей трьох–шести років. Голос промовляє скоромовку, дитина відповідає, що в ній було, а потім каже її разом із голосом — спершу повільно, потім швидше. Текстових інструкцій на екрані немає, поруч дракончик Дракоша, а нижче на сторінці — усі 30 скоромовок гри за звуками, щоб повторювати їх і без екрана.

слухає скоромовку й пам’ятає, що в ній булоповторює скоромовку разом із голосом — спершу повільно, потім швидше
Гратиз Дракошею
для дітей 4–6 років

Читання по складах: гра для дітей 4–6 років

Безкоштовна гра для дітей чотирьох–шести років — перші кроки до читання по складах. Голос називає слово цілим, а дитина відповідає дотиком: у чотири роки рахує оплески, у п’ять читає написаний склад і шукає картинку, назва якої з нього починається, у шість дописує частину, якої бракує. Текстових інструкцій на екрані немає — усе пояснює голос, а поруч сидить ведмедик Тедді, який радіє кожній відповіді.

чує, що слово складається зі складів, і рахує їх оплескамичитає відкритий склад і знаходить слово, що з нього починається
Гратиз Тедді
для дітей 4–6 років

Графічний диктант: малювання по клітинках

Безкоштовний графічний диктант онлайн для дітей чотирьох–шести років — малювання по клітинках під диктовку голосу. На екрані аркуш у клітинку й крапка, з якої починається лінія. Голос диктує по одному кроку: «Дві клітинки вправо», «Одна клітинка вниз», — а дитина натискає стрілку цього напрямку, і лінія росте. Коли лінія замикається, малюнок розфарбовується, і голос називає, що вийшло: «Це рибка!» Тексту для читання на екрані немає, а поруч стоїть хлопчик Марко, який радіє кожному малюнку.

розрізняє вправо, вліво, вгору й вниз і показує напрямок стрілкоювиконує інструкцію з двох частин: скільки клітинок і куди
Гратиз Марком