New Leaf — Психологічний центр
Усі ігри

Звуки тварин для дітей: хто як говорить

Безкоштовна онлайн-гра зі звуками тварин для дітей від трьох до шести років. У грі звучать справжні голоси тварин — записи живої корови, собаки, півня, коня, зозулі, — а дитина знаходить цю тварину серед великих картинок. Ведуча гри нічого не імітує: вона лише запитує, називає тварину й те, що тварина робить, — «Корова мукає», «Кінь ірже». На екрані немає тексту для дитини: усе пояснює голос, а поруч стоїть мишеня Сирник, яке радіє правильній відповіді й задумується разом із дитиною, коли вона помиляється.

  1. Послухати справжній голос тварини
  2. Торкнутися тварини, яка так говорить
  3. Старшим дітям — нові завдання: «Де живе?», «Мама і маля» тощо
  • для дітей 3–6 років
  • українською · з озвучкою
  • безкоштовно
  • кілька хвилин на гру
Корова, каченя й жабка на зеленому пагорбі, біля кожного — хвильки звуку

Звук увімкнеться після натискання

  • Гра відкриється на весь екран
  • Вийти з гри — кнопка вгорі зліва біля гри

Для батьків

Як грати

  1. 1

    Ведуча вітається: «Привіт! Послухай справжні голоси тварин і покажи, хто це.» Перед грою дорослий обирає вік дитини — від нього залежить, скільки буде запитань і які вони. На екрані з’являються великі картки з тваринами (три, а в шість років чотири), ведуча каже: «Послухай! Хто так каже?» — і після короткої паузи звучить сама тварина. Поки звучить тварина, вгорі над картками біля намальованого вушка ворушиться хвиля звуку: так дитина бачить, що зараз говорить не ведуча, а справжня тварина. Хвиля стоїть окремо від карток і не підказує відповіді. Велика фіолетова кнопка з динаміком ліворуч угорі ще раз програє голос тварини.

  2. 2

    Правильно — картка підстрибує, мишеня Сирник радіє, а ведуча каже: «Так, це корова! Корова мукає.» — і корова мукає ще раз, а її картка знову підстрибує: звук і картинка складаються разом. Далі — наступне запитання.

  3. 3

    Неправильно — у три роки картка злегка хитається, і ведуча спокійно підказує: «Ні, це кіт. Послухай ще раз.» — і знову звучить голос потрібної тварини; з чотирьох років ведуча каже лише «Послухай ще раз.», а картка, якої торкнулися помилково, блідне — варіантів стає менше. Після другої помилки гра сама показує правильну картку зеленою рамкою: «Дивись, це корова. Корова мукає.» — ще раз звучить корова, і гра йде далі. Жодного «провалу» на екрані. Голос ведучої і голос тварини ніколи не звучать одночасно, а поки звучить будь-який із них, картки не реагують на дотик — дитина встигає дослухати.

  4. 4

    З чотирьох років до «Хто так говорить?» додаються інші завдання, по одному між ними й ніколи два поспіль. «Де живе?» — перетягнути тварину на ферму, в ліс чи до ставка (можна просто торкнутися тварини, а потім дому). З п’яти років — «Хто говорив першим?» (два голоси поспіль, у шість три) і «Мама і маля» (знайти малятам мам). У шість років ще «Кого не було чути?» (одна з тварин мовчала) і «Чия назва починається так само?» — ведуча каже слово, наприклад «сонце», а дитина шукає тварину, назва якої починається з того самого звука, — сову. Помилка ніде нічого не коштує: ведуча просить послухати ще раз, а після другої помилки гра сама показує відповідь.

  5. 5

    Одна гра — вісім запитань у три і чотири роки та десять у п’ять і шість; для трирічної дитини це приблизно три-чотири хвилини, для старших трохи довше. Часу на відповідь не обмежено, очок немає — лише листочки вгорі показують, скільки запитань уже пройдено. Наприкінці голос пропонує рухову перерву: помукати, як корова, і пострибати, як жабка.

Офлайнове завдання

Пограйте в ту саму гру без екрана: ви показуєте тварину в книжці чи серед іграшок, а дитина «говорить» за неї, — або навпаки, дитина показує, а ви вгадуєте. Називайте разом, що робить тварина: «Собака гавкає», «Качка крякає». Найкраще — справжні тварини: кіт, собака, качки в парку, кури в селі. Зупиніться й послухайте, як вони звучать насправді, і запитайте дитину: «Хто це так каже?» — так гра переходить у справжній світ.

Що це тренує

  • розрізняє звуки тварин на слух
  • пов’язує почутий звук із твариною на картинці
  • знає, де живе тварина, і шукає малятам мам
  • запам’ятовує порядок кількох почутих звуків
  • чує перший звук у назві тварини
Ольга Купрєєва

Матеріал перевірила

Ольга Купрєєва

Психотерапевт, доктор психологічних наук, доцент

Що тренує

Гра тренує вузькі навички, які видно в самій грі. Перша — розрізняти звуки на слух: дитина чує справжній голос тварини і має відрізнити, наприклад, кукурікання півня від гавкоту собаки, а не просто вгадати картинку. Тому в одному запитанні ніколи не буває двох тварин зі схожими голосами — кози й вівці чи качки й жабки. Друга — пов’язувати почуте з образом: мекання треба зіставити саме з козою, а не з будь-якою знайомою твариною. Після кожної відповіді ведуча називає тварину й те, що вона робить («Так, це корова! Корова мукає.»), і тварина ще раз «відповідає» сама, тож дитина щоразу чує і голос, і слово разом із картинкою. З віком додаються ще три навички. З чотирьох років — знати, де живе тварина («Де живе?»: ферма, ліс чи ставок), і знаходити малятам мам. З п’яти — утримувати порядок почутого: спершу два голоси поспіль, у шість років три («Хто говорив першим?», «Кого не було чути?»). У шість років — чути перший звук слова: «сонце» і «сова» починаються однаково.

Саме таку механіку — «хто так говорить», звук тварини до картинки — вікова матриця наших ігор називає серед основних для трьох років: у цьому віці визрівають словниковий запас і найбазовіший слух до звуків мовлення, а ігри для трирічних обґрунтовують сенсорикою й мовленням. Для молодшого віку матриця спирається на програму «Українське дошкілля». Завдання для старших дітей спираються на ті самі документи та «Базовий компонент дошкільної освіти» (наказ МОН № 33 від 12.01.2021): державний стандарт очікує, що шестирічна дитина називає об’єкти живої природи, групує їх і знає умови життя тварин — звідси «Де живе?» і «Мама і маля»; «Українське дошкілля» для п’ятого року життя називає вміння виокремити перший звук слова — звідси завдання про перший звук. Гра не обіцяє «розвитку мислення» чи «покращення пам’яті» — лише ці конкретні вміння.

Тварини і їхні голоси в грі

У грі двадцять тварин: десять для трьох років, шістнадцять у чотири, вісімнадцять у п’ять і двадцять у шість — кожна гра показує частину з них у новому порядку. Звучать справжні записи тварин із відкритої бібліотеки звуків freesound.org, які автори передали у суспільне надбання (ліцензія CC0). Кожен запис — одне коротке типове звучання, не довше двох секунд, вирівняне за гучністю з голосом ведучої. Сама ведуча тварин не імітує: вона називає тварину й дієслово з академічного «Словника української мови».

  • Корова — мукає

  • Собака — гавкає

  • Кіт — нявкає

  • Півень — кукурікає

  • Качка — крякає

  • Коза — мекає

  • Вівця — бекає

  • Свинка — рохкає

  • Жабка — квакає

  • Сова — пугукає

  • Кінь — ірже

  • Курка — кудкудаче

  • Гуска — ґелґоче

  • Ведмідь — реве

  • Зозуля — кукає

  • Пташка — цвірінькає

  • Ворона — каркає

  • Бджілка — дзижчить

  • Лев — ричить

  • Слон — трубить

Для якого віку

Гра розрахована на дітей від трьох до шести років. Трирічній дитині досить упізнавати на картинці знайомих тварин: картки великі, відповідь не треба промовляти — лише торкнутися, тож гра посильна навіть дитині, яка ще говорить мало. Для старших завдань більше і вони складніші; якщо вони здаються заважкими або залегкими — оберіть сусідній вік: це не оцінка, а лише спосіб дібрати гру до дитини. Для дворічної дитини вона підійде як спільна гра з дорослим: ви разом слухаєте звук і разом показуєте тварину. Якщо шестирічній дитині звуки тварин уже занадто легкі, цікавіші можуть бути загадки для дітей, де тварину чи предмет треба впізнати за словесним описом.

Найзручніше грати на планшеті в горизонтальному положенні — картки розраховані саме на дитячий палець на такому екрані. На телефоні гра теж працює, але картки будуть меншими.

Що каже дитячий психолог

Спочатку трирічна дитина часто торкається картинок навмання — вона ще не звикла, що спершу треба послухати. Це нормально: гра відповідає спокійно, називає тварину, якої торкнулася дитина, дає ще раз послухати голос потрібної тварини, а після другої помилки сама показує відповідь. Найкраще перші кілька ігор пограти поруч: послухати звук разом і показати тварину першими. Помилки тут — частина знайомства зі звуками, а не показник розвитку. ВООЗ (2019) радить дітям 3–4 років не більше години сидячого екранного часу на добу — і що менше, то краще, — тож однієї-двох ігор поспіль цілком достатньо, а далі нехай буде рухова перерва, яку пропонує сама гра.

Якщо малюк лякається різких звуків — пилососа, гавкоту, фена — і довго не може заспокоїтися, варто розповісти про це дитячому психологу в Києві: з дітьми до п’яти років фахівець спочатку працює через батьків.

Якщо помітили труднощі

Діти розвиваються з різною швидкістю, і помилки в грі — нормальна частина навчання, а не обстеження. Але якщо поза грою ви помічаєте, що дитина майже не повторює звуків і слів, не відгукується, коли її кличуть, не показує знайомих тварин і предметів на прохання або погано розуміє прості звернення, — не чекайте, що це мине саме. Спершу варто перевірити слух у лікаря, а щодо мовлення — порадитися з логопедом для дитини онлайн або в Києві.

Якщо мовлення відстає разом з увагою, грою чи спілкуванням, повнішу картину дає нейропсихологічна діагностика дитини: фахівець подивиться, що саме дається важко, і підкаже, з чого почати.

Часті запитання

1Скільки триває одна гра?

Вісім запитань у три і чотири роки, десять у п’ять і шість; часу на відповідь не обмежено — для трирічної дитини зазвичай три-чотири хвилини, для старших трохи довше. Після цього гра сама пропонує рухову перерву.

2Це справжні тварини чи хтось їх імітує?

Справжні. Кожен звук — запис живої тварини з відкритої бібліотеки freesound.org, переданий авторами у суспільне надбання (ліцензія CC0). Ведуча тварин не передражнює: вона запитує, називає тварину і каже, що та робить, — «мукає», «кукурікає».

3Як дитина розуміє, де говорить ведуча, а де тварина?

Між ними завжди є коротка пауза, а поки звучить тварина, над картками ворушиться хвиля звуку біля вушка — вона рухається разом із голосом тварини і зникає, щойно той стихне. Мишеня Сирник у цей час мовчить: воно «говорить» лише разом із ведучою.

4Дитина не знає, як звучить сова чи вівця. Це нормально?

Так. Для того після кожної відповіді ведуча називає тварину й те, що вона робить, а тварина ще раз звучить сама: вже за кілька ігор дитина запам’ятовує і голос, і слово.

5Дитина торкається картинок навмання — що робити?

На початку це нормально: дитина ще звикає, що спершу треба послухати. Пограйте разом — послухайте звук, покажіть тварину першим, а потім дайте спробувати дитині. Кнопка з динаміком ліворуч угорі ще раз програє голос тварини.

6Чи засмучується дитина через помилки?

Гра ніколи не каже «неправильно» різким тоном і не показує рахунку. У три роки ведуча називає тварину, якої торкнулася дитина, і дає послухати потрібну ще раз; з чотирьох років просто просить: «Послухай ще раз.»

7Чи можна грати дворічній дитині?

Так, але разом із дорослим: слухайте звук разом і разом показуйте тварину. Сама гра розрахована на дітей від трьох до шести років — перед грою оберіть вік.

8Чи потрібен звук?

Так, обов’язково: саме звук — суть гри. Навушники не потрібні, досить увімкнути звук на пристрої.

9Якою мовою гра?

Українською: ведуча говорить українською, а голоси тварин однакові будь-якою мовою. Короткі слова ведучої — «мукає», «гавкає», «квакає» — діти легко засвоюють і в двомовній родині.

Інші ігри

для дітей 3–6 років

Лабіринти для дітей

Безкоштовна онлайн-гра для дітей трьох–шести років: провести героя пальцем доріжкою лабіринту до його мети. Голос просить: «Допоможи цуценяті дійти до кісточки!» — і дитина веде цуценя пальцем між зеленими живоплотами до кісточки. Так само бджілка летить до квітки, зайчик іде до морквинки, кораблик пливе до маяка, ракета — до зірки, а білочка біжить до горішка. Гра росте разом із дитиною: у три роки в лабіринті 9–16 широких клітинок, а в шість — 64–80, та ще й зірочки, які треба зібрати по дорозі. Тексту для дитини на екрані немає: усе пояснює голос, а поруч стоїть хлопчик Марко, який радіє кожному пройденому лабіринту.

веде пальцем безперервну лінію доріжкоюшукає шлях до мети повз глухі кути
Гратиз Марком
для дітей 3–6 років

Знайди відмінності для дітей

Безкоштовна онлайн-гра для дітей трьох–шести років: дві картинки поруч майже однакові — треба знайти, чим вони різняться. Голос каже: «Знайди три відмінності» — і дитина порівнює на двох картинках галявину, кухню, зоопарк, море, парк чи вулицю: де зник предмет, де він змінив колір, де дивиться в інший бік. Гра росте разом із дитиною: трирічній — по три великі відмінності в кожній парі, шестирічній — по шість-сім, дрібніших і тонших. Тексту для дитини на екрані немає: усе пояснює голос, а поруч стоїть дівчинка Ліна з книжкою, яка радіє кожній знайденій відмінності.

порівнює дві картинки предмет за предметомпомічає, що зникло й що змінилося
Гратиз Ліною
для дітей 3–6 років

Пазли для дітей онлайн

Безкоштовна онлайн-гра для дітей трьох–шести років: скласти знайому картинку з частин. Перед першою картинкою гра питає: «Скільки шматочків? Обери!» — і показує п’ять варіантів: 4, 6, 9, 12 або 16. Варіант, який пасує вікові дитини, уже підсвічено, але обрати можна будь-який, а з дев’яти шматочків це справжні пазли із «зубчиками». На дошці видно всю картинку — бліду, ніби намальовану олівцем, — а поруч лежать її шматочки. Дитина перетягує шматочок пальцем на його місце, а коли картинка зібрана, вона «оживає», і голос називає її: «Це кораблик!» Тексту для дитини на екрані немає: завдання пояснює голос, а поруч сидить цуценя Бублик, яке радіє кожному шматочку на своєму місці.

складає картинку з 4–16 частинзнаходить місце шматочка за його зображенням
Гратиз Бубликом
для дітей 3–6 років

Геометричні фігури для дітей

Безкоштовна онлайн-гра, у якій діти трьох–шести років вивчають геометричні фігури: треба знайти фігуру, яку назвав голос, і покласти фігуру в коробку-сортер через таке саме віконце, а старшим — ще й знайти фігуру в знайомих речах, скласти картинку з фігур і продовжити ряд. Голос просить: «Знайди коло», — і дитина торкається кола серед трьох великих фігур, а в сортері перетягує трикутник до віконця-трикутника в дерев’яній коробці. Гра росте разом із дитиною: трирічній вона дає п’ять фігур, шестирічній — дванадцять. Тексту для дитини на екрані немає: усе пояснює голос, а поруч сидить дракончик Дракоша, який радіє кожній правильній відповіді.

впізнає коло, квадрат і трикутник за назвоюзнаходить таку саму фігуру в сортері
Гратиз Дракошею
для дітей 3–6 років

Кольори для дітей: вивчаємо кольори в грі

Безкоштовна онлайн-гра, у якій діти від трьох до шести років вивчають кольори. Трирічна дитина розкладає знайомі речі по кошиках за кольором: голос просить «Поклади червоні речі в червоний кошик», — і дитина перетягує пальцем помідор, полуницю чи яблуко в червоний кошик. Старші діти ще шукають усі речі одного кольору, розрізняють світлий і темний відтінок, продовжують візерунок з намистинок, а в шість років перемикають правило сортування й дізнаються, яка фарба виходить із двох. Тексту для дитини на екрані немає: усе пояснює голос, а поруч стоїть дівчинка Ліна, яка радіє кожній правильній дії.

розрізняє й чує назви кольорів — від чотирьох основних до десятисортує речі за однією ознакою — кольором
Гратиз Ліною
для дітей 3–6 років

Розмальовки для дітей онлайн

Безкоштовні онлайн-розмальовки для дітей від 3 до 6 років: 48 малюнків, по 12 на кожен вік, — від сонечка й м’ячика для трирічних до казкового замку й писанки для шестирічних. Дитина торкається кольору, потім частини малюнка — і та одразу зафарбовується рівно до контуру, без «вилазок» за лінію. Хмаринка голосом називає кожен колір і кожен малюнок, тож читати дитині нічого не треба.

пов’язує колір із його назвоюбачить замкнений контур частини малюнка — фігуру на тлі
Гратиз Хмаринкою