New Leaf — Психологічний центр
Усі ігри

Абетка: український алфавіт для дітей

Інтерактивна гра з українським алфавітом для дітей від 3 до 6 років. Спершу дитина розглядає всі 33 літери: торкається будь-якої й чує «А — автобус», а на екрані з’являється картинка. Кнопка «Пограти» відкриває завдання за віком — від «Де автобус?» для трьох років до першого й останнього звука слова для шести. Усе каже голосом персонаж гри, тексту для читання на екрані немає.

  1. Знайомство з 33 літерами: торкніться — голос скаже «А — автобус»
  2. «Пограти» відкриває завдання для віку дитини — від 3 до 6 років
  • для дітей 3–6 років
  • українською · з озвучкою
  • безкоштовно
  • кілька хвилин на гру
Дитина торкається літери на екрані під час гри «Абетка»

Звук увімкнеться після натискання

  • Гра відкриється на весь екран
  • Вийти з гри — кнопка вгорі зліва біля гри

Для батьків

Як грати

  1. 1

    Перед грою дорослий обирає вік дитини — від нього залежать завдання за кнопкою «Пограти». Спочатку дитина розглядає літери, а зелена кнопка «Пограти» у правому верхньому куті запускає завдання. Повернутися з них до літер не можна; щоб знову розглядати літери, після гри ще раз натисніть «Грати» на сторінці. Якщо вік не вказано, гра пропонує завдання для чотирьох років.

  2. 2

    Розглядання: 33 літери українського алфавіту розміщено на двох сторінках — 17 і 16 літер; велика фіолетова стрілка праворуч від літер відкриває другу сторінку (під нею підпис для дорослого «Далі: Н–Я»), а стрілка ліворуч повертає на першу; на кожній плитці під літерою — маленька картинка слова. Дитина торкається будь-якої літери в будь-якому порядку — голос називає літеру, потім слово, що з неї починається («Ж — жираф»), і на мить з’являється картинка цього слова; з «И» українські слова майже не починаються, тож звучить лише назва літери, а про «Ь» голос коротко пояснює: він не має свого звуку й пом’якшує звук перед собою («кінь», «день»). Часу немає, помилитися неможливо.

  3. 3

    Завдання за віком: у три роки голос називає літеру зі словом («А — автобус. Де автобус?»), і дитина торкається картинки — спершу з двох, потім з трьох; у чотири — «Знайди літеру Б» серед трьох літер, а після правильної відповіді з’являється картинка й голос каже «Б — банан»; у п’ять — «Знайди літеру» серед чотирьох і «Знайди першу літеру цього слова»; у шість — перший і останній звук слова, «Голосний чи приголосний?», «Велика і мала» і, за бажанням, «Склади слово». У «Велика і мала» й «Склади слово» літеру можна перетягнути пальцем або торкнутися її, а потім місця, куди вона має стати; «Склади слово» можна пропустити кнопкою зі стрілкою.

  4. 4

    Правильно — картинка чи літера підстрибує, голос хвалить і називає, що вийшло: «Літеру знайдено!», «Картинку знайдено!». Помилка — плитка лише злегка хитається, без слова «ні»: голос каже «Послухай ще раз» і повторює запитання; після другої помилки зайві варіанти бліднуть і лишаються два; після третьої гра сама показує відповідь зеленою рамкою й іде далі. Коли варіантів лише два, після повтору гра одразу показує відповідь. У перетягуванні — спершу «Спробуй інше місце», потім потрібне місце підсвічується, а на третій раз літера стає туди сама.

  5. 5

    Часу на відповідь не обмежено, а запитання можна переслухати кнопкою з динаміком угорі ліворуч. Одна гра — від восьми до тринадцяти завдань залежно від віку, це кілька хвилин; у кінці голос пропонує коротку рухову перерву.

Офлайнове завдання

Після гри пограйтеся зі звуками й літерами без екрана. Трирічній дитині досить гри «Де …?»: ви називаєте річ у кімнаті, вона показує. З чотирьох-п’яти років назвіть предмет і запитайте, з якого звука він починається, а знайому літеру пошукайте на коробці з кашею на кухні, на вивісці під час прогулянки, у назві улюбленої іграшки. Шестирічній дитині — ще й яким звуком слово закінчується. Так знайоме з гри переходить у звичайне життя.

Що це тренує

  • слухає слово й знаходить його картинку
  • впізнає літеру за назвою
  • з 5 років — розрізняє схожі літери й добирає літеру до першого звука слова
  • у 6 років — чує перший і останній звук слова, розрізняє літери голосних і приголосних звуків, знаходить пару великої й малої літери

Абетка для друку — безкоштовні PDF

Ті самі літери, слова й картинки, що в грі, — тепер на папері. Друкуйте на домашньому принтері скільки завгодно разів, без реєстрації. Плакат і картки мають кольорову й економну чорно-білу версію.

Завантажити весь набірPDF · 100 сторінок · 5,0 МБ
  • Плакат з українською абеткою та картинками

    Плакат: уся абетка на одному аркуші

    33 літери, великі й малі, з картинками з гри. На A4 — для столу, на A3 — для стіни. Голосні червоні, приголосні сині.

    PDF · 1 сторінка · 1,7 МБ

  • Аркуш прописів: літера по крапках і слово

    Прописи друкованих літер

    Розминка для руки й окремий аркуш на кожну літеру: обводимо по крапках велику й малу літеру, потім слово з гри. Для 4–5 років без поспіху: одна літера на день — уже добре.

    PDF · 34 сторінки · 0,9 МБ

  • Аркуш із завданням знайти й обвести літеру

    Знайди літеру: завдання як у грі

    Знайти й обвести літеру, розрізнити схожі (Б і В, Ш і Щ), з’єднати літеру з картинкою. Продовження режиму «Знайди літеру», але без екрана.

    PDF · 12 сторінок · 0,5 МБ

  • Картки з літерами й картинками для розрізання

    Картки для гри в пари

    Окремо літери, окремо картинки: розріжте — і грайте в мемо, лото чи «що в мішечку». Правила чотирьох ігор усередині.

    PDF · 9 сторінок · 1,8 МБ

  • Розмальовка з літерою та картинкою

    Розмальовки на кожну літеру

    Розфарбувати літеру й картинку, обвести слово. 33 аркуші, чорно-білі.

    PDF · 33 сторінки · 0,7 МБ

  • Пам’ятка для батьків про заняття з абеткою

    Пам’ятка для батьків

    Як займатися з абеткою 10 хвилин на день без тиску і що робити, якщо дитина плутає схожі літери.

    PDF · 1 сторінка · 0,1 МБ

Ольга Купрєєва

Матеріал перевірила

Ольга Купрєєва

Психотерапевт, доктор психологічних наук, доцент

Що тренує

У кожному віці гра тренує свою вузьку навичку — її видно в самих завданнях. У три роки — слухати слово й знаходити його картинку: літеру дитина бачить і чує поруч зі словом, але вибирати її гра не просить. У чотири — впізнавати літеру за назвою серед трьох зовсім різних і чути її слово («Б — банан»). У п’ять — розрізняти схожі літери й добирати літеру до першого звука слова: на картинці шапка, а літера — «Ш». У шість — чути перший і останній звук слова й знаходити його літеру, розрізняти літери голосних і приголосних звуків, знаходити пару великої й малої літери, а за бажанням — складати коротке слово з трьох літер. Вікові кроки взято з досліджень, на які спирається лінійка ігор New Leaf, і зі стандарту дошкільної освіти: у чотири роки діти виокремлюють перший звук слова й знають кілька літер, у п’ять починають пов’язувати звук із літерою, а в шість стандарт очікує, що дитина розрізняє голосні й приголосні, визначає перший і останній звук і знає, що буква позначає звук.

Гра не вчить читати й не обіцяє цього: стандарт дошкільної освіти не вимагає, щоб дитина читала до школи. «Склади слово» для шести років — додатковий рівень для тих, кому цікаво: дитина складає з трьох літер слово до картинки («кіт», «дім», «сир», «ліс»). Це вправа зі звуками й літерами, а не обіцянка, що дитина почне читати, і пропустити її можна кнопкою зі стрілкою. Гра також не перевіряє словниковий запас і не порівнює дитину з іншими дітьми.

У завданні «Голосний чи приголосний?» гра дотримується шкільного правила: в українській мові шість голосних звуків — [а], [о], [у], [е], [и], [і]. Тому там є лише літери, які завжди позначають один звук, — А, О, У, Е, И, І і приголосні на кшталт Б, К, М, Р, Ш. Я, Ю, Є, Ї можуть позначати два звуки («яблуко» — [йаблуко]), Щ позначає два звуки [шч], а м’який знак звука не позначає, тож у цьому завданні їх немає. Правило звірено з матеріалом «Звуки та букви. Алфавіт» Всеукраїнської школи онлайн (МОН, 2022) і уроками навчання грамоти для першого класу.

Для якого віку

Гра розрахована на дітей від 3 до 6 років. Перед грою дорослий обирає вік дитини, і від нього залежать завдання за кнопкою «Пограти»; розглядання 33 літер однакове для всіх. У три роки — «Слухай і показуй»: угорі видно літеру, голос каже «А — автобус. Де автобус?», і дитина торкається картинки — спершу з двох, потім з трьох; вісім завдань. У чотири — «Знайди літеру» з трьох зовсім різних, десять завдань; після правильної відповіді з’являється картинка й голос каже «Б — банан». У п’ять — «Знайди літеру» з чотирьох і «Знайди першу літеру цього слова» (картинка й три літери на вибір), 12–13 завдань. У шість — перший і останній звук слова (картинка й чотири літери), «Голосний чи приголосний?» (вибір з чотирьох), «Велика і мала» (з’єднати чотири великі літери з малими, як «А» з «а») і наприкінці, за бажанням, «Склади слово» з трьох літер — 11 завдань. Якщо вік не вказано, гра пропонує завдання для чотирьох років.

Чесно про три роки: у цьому віці це гра про слухання й слова, а не про вивчення літер. Літеру дитина бачить і чує, але гра ніколи не просить її вибрати; якщо трирічна дитина запам’ятає якусь літеру, це приємний побічний ефект, а не мета гри. У п’ять і шість років кожна гра бере третину алфавіту — одинадцять літер; яку саме, гра обирає випадково, тож за кілька ігор дитина зустріне всі 33. Схожі літери (Б і В, Ш і Щ, И і Й, Г і Ґ) до п’яти років разом на екрані не з’являються, а в п’ять — лише після того, як дитина вже зустріла кожну з них окремо в цій самій грі. Якщо завдання здаються дитині заважкими, оберіть вік на рік молодший — це не змагання.

Український алфавіт: 33 літери по порядку

В українському алфавіті 33 літери: 10 голосних (а, е, є, и, і, ї, о, у, ю, я), 22 приголосні та знак м’якшення ь. Ось вони по порядку — велика й мала літера, її назва за чинним «Українським правописом» і слово, яке звучить у грі. Цей самий порядок — на плакаті з PDF для друку.

  • А а (а) — автобус
  • Б б (бе) — банан
  • В в (ве) — вовк
  • Г г (ге) — гуска
  • Ґ ґ (ґе) — ґудзик
  • Д д (де) — дім
  • Е е (е) — екскаватор
  • Є є (є) — єнот
  • Ж ж (же) — жираф
  • З з (зе) — зебра
  • И и (и) — на початку дитячих слів майже не трапляється, зате всередині часто: кит, лис
  • І і (і) — індик
  • Ї ї (ї) — їжак
  • Й й (йот) — йогурт
  • К к (ка) — кіт
  • Л л (ел) — лев
  • М м (ем) — миша
  • Н н (ен) — носоріг
  • О о (о) — олень
  • П п (пе) — папуга
  • Р р (ер) — риба
  • С с (ес) — слон
  • Т т (те) — тигр
  • У у (у) — узвар
  • Ф ф (еф) — фламінго
  • Х х (ха) — хмара
  • Ц ц (це) — цукерка
  • Ч ч (че) — черепаха
  • Ш ш (ша) — шапка
  • Щ щ (ща) — щука
  • Ь ь (знак м’якшення) — слова з нього не починаються: він пом’якшує приголосний перед собою, як у словах кінь і день
  • Ю ю (ю) — юла
  • Я я (я) — яблуко

Що каже дитячий психолог

Літери в дошкільному віці — гра, а не іспит, тому в грі немає ні секундоміра, ні рахунку помилок на екрані, ні порівняння з іншими дітьми, а голос ніколи не каже «ні»: після помилки він спокійно повторює запитання, потім лишає два варіанти, а потім сам показує відповідь і йде далі. Плутати схожі літери («Б» і «В», «Ш» і «Щ») — звичайний етап засвоєння алфавіту, а не привід для занепокоєння; тому до п’яти років схожі літери разом на екрані не з’являються, а в п’ять гра спершу показує кожну з пари окремо й лише потім разом. Трирічній дитині не потрібно знати літери: у її завданнях досить слухати слово й знаходити картинку. Якщо дитина сьогодні не хоче грати або швидко втомлюється — це теж нормально, примушувати не варто: коротка добровільна гра дає більше, ніж довга гра з опором.

Якщо на будь-яке завдання з літерами дитина відповідає «я не вмію» і відмовляється навіть спробувати, не наполягайте: на консультації дитячого психолога в Києві можна розібратися, що стоїть за цією відмовою.

Якщо помітили труднощі

Плутати схожі літери й забувати щойно вивчені — звичайна частина знайомства з абеткою, а сама гра — не обстеження: вона лише показує, як дитина справляється з однією вузькою вправою. Але якщо й у першому класі дитина насилу запам’ятовує літери, переставляє чи пропускає їх, а читання й письмо даються їй з великими труднощами, варто порадитися з фахівцем: такі складнощі бувають пов’язані з дислексією чи дисграфією, і їх розбирають на заняттях з корекції дислексії й дисграфії.

Якщо ж дитина нечітко вимовляє звуки, плутає схожі звуки на слух або в шість років їй дуже важко почути перший звук знайомого слова, почати краще з консультації логопеда.

Часті запитання

1Де абетка з голосом і картинками — це окрема гра?

Ні, це та сама гра, її перша частина. Після «Грати» дитина бачить усі 33 літери: торкається будь-якої — голос називає літеру й слово («Ї — їжак»), і з’являється картинка. Зелена кнопка «Пограти» відкриває завдання для віку дитини.

2Скільки часу займає одна гра?

Розглядати літери можна скільки завгодно, без обмежень. За кнопкою «Пограти» — від восьми до тринадцяти завдань залежно від віку, без обмеження часу на відповідь; зазвичай це три-шість хвилин, після чого гра сама пропонує коротку рухову перерву.

3Чи обов’язково вже знати літери, щоб почати?

Ні. Розглядання — без жодних запитань: назва літери, слово й картинка у відповідь на дотик. У три роки дитина й у завданнях вибирає картинку, а не літеру: це гра про слухання й слова. Шукати літеру за назвою гра пропонує з чотирьох років.

4Дитина плутає схожі літери — це проблема?

Ні, це звичайний етап. До п’яти років схожі літери (наприклад «И» і «Й») разом на екрані не з’являються, а в п’ять пара з’являється лише після того, як дитина вже зустріла кожну з літер окремо.

5Чи засмучується дитина через помилки?

Гра ніколи не каже «ні» й не видає звуку провалу. Після помилки голос каже «Послухай ще раз» і повторює запитання, потім лишає два варіанти, а після третьої помилки сам показує відповідь зеленою рамкою й іде далі. Таймера немає, рахунку помилок на екрані теж.

6Чи потрібен звук або навушники?

Так, звук обов’язковий — усі інструкції та назви літер промовляються голосом, на екрані немає тексту для дитини. Навушники не обов’язкові, досить увімкненого звуку на пристрої.

7Як роздрукувати, щоб картки вийшли однакового розміру?

Друкуйте з масштабом 100 % (у налаштуваннях друку — «Фактичний розмір»), а не «За розміром сторінки». Тоді всі картки й клітинки вийдуть однаковими, а плакат — на весь аркуш A4.

8З якого віку давати прописи?

Обводити друковані літери по крапках — це гра на моторику й знайомство з формою літери. Пропонуйте її, коли дитині цікаво, зазвичай у 4–5 років, по одному аркушу за раз. Писати рукописні літери вчать у школі, тому в наборі їх немає.

9Чому на плакаті біля И та Ь слово з літерою всередині?

З «И» українські слова майже не починаються, а з «Ь» — не починаються зовсім. Тому на плакаті й картках для них узято слова, де літера стоїть усередині, — «кит» і «кінь», — і саме її виділено кольором.

Інші ігри

для дітей 3–6 років

Прописи для дошкільнят: онлайн-гра і аркуші для друку

Безкоштовні онлайн-прописи для дітей від трьох до шести років. Кожна лінія пропису тут — доріжка, а на її початку стоїть маленький мандрівник: зайчик, кораблик, равлик чи бджілка. Малюк веде його пальцем по крапочках, і позаду лишається кольорова лінія. Наприкінці рядка мандрівник летить до своєї мети, а голос хвалить. Нижче — прописи для друку: доріжки, фігури, цифри та літери, а кожну цифру й літеру можна ще й пройти онлайн.

веде лінію від початку до кінця, не відриваючи пальцязнає, звідки починати й куди вести: зелена крапка, стрілки й номери рухів
Гратиз Ліною
для дітей 4–6 років

Танграм для дітей: онлайн-гра і схеми для друку

Безкоштовна онлайн-гра танграм для дітей чотирьох–шести років. У центрі екрана — силует: будиночок, кораблик, зайчик чи котик, а довкола лежать сім кольорових фігур. Дитина перетягує їх пальцем у силует, а дотик повертає фігуру. Коли всі сім на місці, силует розфарбовується та оживає. Нижче на сторінці — танграм для друку: фігури для вирізання, схеми у справжньому розмірі й відповіді.

складає силует із семи фігур — бачить і ціле, і частиниз п’яти років повертає фігуру так, щоб вона підійшла до свого місця
Гратиз Робі
для дітей 4–6 років

Загадки про тварин: гра «Хто сховався?» і народні загадки з відповідями

Безкоштовна гра з народними загадками про тварин для дітей чотирьох–шести років. Звірята ховаються за кущем, пеньком, копицею сіна чи в очереті й трішки визирають. Голос загадує загадку, дитина торкається схованки — і звідти вистрибує відгадка, а ті, в кого є запис, озиваються справжнім голосом. Нижче на сторінці — усі 38 загадок гри з відповідями, щоб загадувати їх і без екрана.

дослуховує загадку до кінця й зіставляє її ознаки з образом тваринивпізнає тварину за частиною — вушками, дзьобом чи кінчиком хвоста
Гратиз Сирником
для дітей 3–6 років

Скоромовки для дітей: гра з голосом і збірка за звуками

Безкоштовна гра зі скоромовками для дітей трьох–шести років. Голос промовляє скоромовку, дитина відповідає, що в ній було, а потім каже її разом із голосом — спершу повільно, потім швидше. Текстових інструкцій на екрані немає, поруч дракончик Дракоша, а нижче на сторінці — усі 30 скоромовок гри за звуками, щоб повторювати їх і без екрана.

слухає скоромовку й пам’ятає, що в ній булоповторює скоромовку разом із голосом — спершу повільно, потім швидше
Гратиз Дракошею
для дітей 4–6 років

Читання по складах: гра для дітей 4–6 років

Безкоштовна гра для дітей чотирьох–шести років — перші кроки до читання по складах. Голос називає слово цілим, а дитина відповідає дотиком: у чотири роки рахує оплески, у п’ять читає написаний склад і шукає картинку, назва якої з нього починається, у шість дописує частину, якої бракує. Текстових інструкцій на екрані немає — усе пояснює голос, а поруч сидить ведмедик Тедді, який радіє кожній відповіді.

чує, що слово складається зі складів, і рахує їх оплескамичитає відкритий склад і знаходить слово, що з нього починається
Гратиз Тедді
для дітей 4–6 років

Графічний диктант: малювання по клітинках

Безкоштовний графічний диктант онлайн для дітей чотирьох–шести років — малювання по клітинках під диктовку голосу. На екрані аркуш у клітинку й крапка, з якої починається лінія. Голос диктує по одному кроку: «Дві клітинки вправо», «Одна клітинка вниз», — а дитина натискає стрілку цього напрямку, і лінія росте. Коли лінія замикається, малюнок розфарбовується, і голос називає, що вийшло: «Це рибка!» Тексту для читання на екрані немає, а поруч стоїть хлопчик Марко, який радіє кожному малюнку.

розрізняє вправо, вліво, вгору й вниз і показує напрямок стрілкоювиконує інструкцію з двох частин: скільки клітинок і куди
Гратиз Марком