New Leaf — Психологічний центр

Абетка

Інтерактивна гра з українським алфавітом для дітей від 3 до 6 років. Спершу дитина розглядає всі 33 літери: торкається будь-якої й чує «А — автобус», а на екрані з’являється картинка. Кнопка «Пограти» відкриває завдання за віком — від «Де автобус?» для трьох років до першого й останнього звука слова для шести. Усе каже голосом персонаж гри, тексту для читання на екрані немає.

  1. Знайомство з 33 літерами: торкніться — голос скаже «А — автобус»
  2. «Пограти» відкриває завдання для віку дитини — від 3 до 6 років
  • для дітей 3–6 років
  • українською · з озвучкою
  • безкоштовно
  • кілька хвилин на гру
Дитина торкається літери на екрані під час гри «Абетка»

Звук увімкнеться після натискання

  • Гра відкриється на весь екран
  • Вийти з гри — кнопка вгорі зліва біля гри

Для батьків

Як грати

  1. 1

    Перед грою дорослий обирає вік дитини — від нього залежать завдання за кнопкою «Пограти». Спочатку дитина розглядає літери, а зелена кнопка «Пограти» у правому верхньому куті запускає завдання. Повернутися з них до літер не можна; щоб знову розглядати літери, після гри ще раз натисніть «Грати» на сторінці. Якщо вік не вказано, гра пропонує завдання для чотирьох років.

  2. 2

    Розглядання: 33 літери українського алфавіту розміщено на двох сторінках — 17 і 16 літер; велика фіолетова стрілка праворуч від літер відкриває другу сторінку (під нею підпис для дорослого «Далі: Н–Я»), а стрілка ліворуч повертає на першу; на кожній плитці під літерою — маленька картинка слова. Дитина торкається будь-якої літери в будь-якому порядку — голос називає літеру, потім слово, що з неї починається («Ж — жираф»), і на мить з’являється картинка цього слова; з «И» українські слова майже не починаються, тож звучить лише назва літери, а про «Ь» голос коротко пояснює: він не має свого звуку й пом’якшує звук перед собою («кінь», «день»). Часу немає, помилитися неможливо.

  3. 3

    Завдання за віком: у три роки голос називає літеру зі словом («А — автобус. Де автобус?»), і дитина торкається картинки — спершу з двох, потім з трьох; у чотири — «Знайди літеру Б» серед трьох літер, а після правильної відповіді з’являється картинка й голос каже «Б — банан»; у п’ять — «Знайди літеру» серед чотирьох і «З якої літери починається це слово?»; у шість — перший і останній звук слова, «Голосний чи приголосний?», «Велика і мала» і, за бажанням, «Склади слово». У «Велика і мала» й «Склади слово» літеру можна перетягнути пальцем або торкнутися її, а потім місця, куди вона має стати; «Склади слово» можна пропустити кнопкою зі стрілкою.

  4. 4

    Правильно — картинка чи літера підстрибує, голос хвалить і називає, що вийшло: «Літеру знайдено!», «Картинку знайдено!». Помилка — плитка лише злегка хитається, без слова «ні»: голос каже «Послухай ще раз» і повторює запитання; після другої помилки зайві варіанти бліднуть і лишаються два; після третьої гра сама показує відповідь зеленою рамкою й іде далі. Коли варіантів лише два, після повтору гра одразу показує відповідь. У перетягуванні — спершу «Спробуй інше місце», потім потрібне місце підсвічується, а на третій раз літера стає туди сама.

  5. 5

    Часу на відповідь не обмежено, а запитання можна переслухати кнопкою з динаміком угорі ліворуч. Одна гра — від восьми до тринадцяти завдань залежно від віку, це кілька хвилин; у кінці голос пропонує коротку рухову перерву.

Офлайнове завдання

Після гри пограйтеся зі звуками й літерами без екрана. Трирічній дитині досить гри «Де …?»: ви називаєте річ у кімнаті, вона показує. З чотирьох-п’яти років назвіть предмет і запитайте, з якого звука він починається, а знайому літеру пошукайте на коробці з кашею на кухні, на вивісці під час прогулянки, у назві улюбленої іграшки. Шестирічній дитині — ще й яким звуком слово закінчується. Так знайоме з гри переходить у звичайне життя.

Що це тренує

  • слухає слово й знаходить його картинку
  • впізнає літеру за назвою
  • з 5 років — розрізняє схожі літери й добирає літеру до першого звука слова
  • у 6 років — чує перший і останній звук слова, розрізняє літери голосних і приголосних звуків, знаходить пару великої й малої літери

Абетка для друку — безкоштовні PDF

Ті самі літери, слова й картинки, що в грі, — тепер на папері. Друкуйте на домашньому принтері скільки завгодно разів, без реєстрації. Плакат і картки мають кольорову й економну чорно-білу версію.

Завантажити весь набірPDF · 100 сторінок · 5,0 МБ
  • Плакат з українською абеткою та картинками

    Плакат: уся абетка на одному аркуші

    33 літери, великі й малі, з картинками з гри. На A4 — для столу, на A3 — для стіни. Голосні червоні, приголосні сині.

    PDF · 1 сторінка · 1,7 МБ

  • Аркуш прописів: літера по крапках і слово

    Прописи друкованих літер

    Розминка для руки й окремий аркуш на кожну літеру: обводимо по крапках велику й малу літеру, потім слово з гри. Для 4–5 років без поспіху: одна літера на день — уже добре.

    PDF · 34 сторінки · 0,9 МБ

  • Аркуш із завданням знайти й обвести літеру

    Знайди літеру: завдання як у грі

    Знайти й обвести літеру, розрізнити схожі (Б і В, Ш і Щ), з’єднати літеру з картинкою. Продовження режиму «Знайди літеру», але без екрана.

    PDF · 12 сторінок · 0,5 МБ

  • Картки з літерами й картинками для розрізання

    Картки для гри в пари

    Окремо літери, окремо картинки: розріжте — і грайте в мемо, лото чи «що в мішечку». Правила чотирьох ігор усередині.

    PDF · 9 сторінок · 1,8 МБ

  • Розмальовка з літерою та картинкою

    Розмальовки на кожну літеру

    Розфарбувати літеру й картинку, обвести слово. 33 аркуші, чорно-білі.

    PDF · 33 сторінки · 0,7 МБ

  • Пам’ятка для батьків про заняття з абеткою

    Пам’ятка для батьків

    Як займатися з абеткою 10 хвилин на день без тиску і що робити, якщо дитина плутає схожі літери.

    PDF · 1 сторінка · 0,1 МБ

Ольга Купрєєва

Матеріал перевірила

Ольга Купрєєва

Психотерапевт, доктор психологічних наук, доцент

Що тренує

У кожному віці гра тренує свою вузьку навичку — її видно в самих завданнях. У три роки — слухати слово й знаходити його картинку: літеру дитина бачить і чує поруч зі словом, але вибирати її гра не просить. У чотири — впізнавати літеру за назвою серед трьох зовсім різних і чути її слово («Б — банан»). У п’ять — розрізняти схожі літери й добирати літеру до першого звука слова: на картинці шапка, а літера — «Ш». У шість — чути перший і останній звук слова й знаходити його літеру, розрізняти літери голосних і приголосних звуків, знаходити пару великої й малої літери, а за бажанням — складати коротке слово з трьох літер. Вікові кроки взято з досліджень, на які спирається лінійка ігор New Leaf, і зі стандарту дошкільної освіти: у чотири роки діти виокремлюють перший звук слова й знають кілька літер, у п’ять починають пов’язувати звук із літерою, а в шість стандарт очікує, що дитина розрізняє голосні й приголосні, визначає перший і останній звук і знає, що буква позначає звук.

Гра не вчить читати й не обіцяє цього: стандарт дошкільної освіти не вимагає, щоб дитина читала до школи. «Склади слово» для шести років — додатковий рівень для тих, кому цікаво: дитина складає з трьох літер слово до картинки («кіт», «дім», «сир», «ліс»). Це вправа зі звуками й літерами, а не обіцянка, що дитина почне читати, і пропустити її можна кнопкою зі стрілкою. Гра також не перевіряє словниковий запас і не порівнює дитину з іншими дітьми.

У завданні «Голосний чи приголосний?» гра дотримується шкільного правила: в українській мові шість голосних звуків — [а], [о], [у], [е], [и], [і]. Тому там є лише літери, які завжди позначають один звук, — А, О, У, Е, И, І і приголосні на кшталт Б, К, М, Р, Ш. Я, Ю, Є, Ї можуть позначати два звуки («яблуко» — [йаблуко]), Щ позначає два звуки [шч], а м’який знак звука не позначає, тож у цьому завданні їх немає. Правило звірено з матеріалом «Звуки та букви. Алфавіт» Всеукраїнської школи онлайн (МОН, 2022) і уроками навчання грамоти для першого класу.

Для якого віку

Гра розрахована на дітей від 3 до 6 років. Перед грою дорослий обирає вік дитини, і від нього залежать завдання за кнопкою «Пограти»; розглядання 33 літер однакове для всіх. У три роки — «Слухай і показуй»: угорі видно літеру, голос каже «А — автобус. Де автобус?», і дитина торкається картинки — спершу з двох, потім з трьох; вісім завдань. У чотири — «Знайди літеру» з трьох зовсім різних, десять завдань; після правильної відповіді з’являється картинка й голос каже «Б — банан». У п’ять — «Знайди літеру» з чотирьох і «З якої літери починається це слово?» (картинка й три літери на вибір), 12–13 завдань. У шість — перший і останній звук слова (картинка й чотири літери), «Голосний чи приголосний?» (вибір з чотирьох), «Велика і мала» (з’єднати чотири великі літери з малими, як «А» з «а») і наприкінці, за бажанням, «Склади слово» з трьох літер — 11 завдань. Якщо вік не вказано, гра пропонує завдання для чотирьох років.

Чесно про три роки: у цьому віці це гра про слухання й слова, а не про вивчення літер. Літеру дитина бачить і чує, але гра ніколи не просить її вибрати; якщо трирічна дитина запам’ятає якусь літеру, це приємний побічний ефект, а не мета гри. У п’ять і шість років кожна гра бере третину алфавіту — одинадцять літер; яку саме, гра обирає випадково, тож за кілька ігор дитина зустріне всі 33. Схожі літери (Б і В, Ш і Щ, И і Й, Г і Ґ) до п’яти років разом на екрані не з’являються, а в п’ять — лише після того, як дитина вже зустріла кожну з них окремо в цій самій грі. Якщо завдання здаються дитині заважкими, оберіть вік на рік молодший — це не змагання.

Що каже дитячий психолог

Літери в дошкільному віці — гра, а не іспит, тому в грі немає ні секундоміра, ні рахунку помилок на екрані, ні порівняння з іншими дітьми, а голос ніколи не каже «ні»: після помилки він спокійно повторює запитання, потім лишає два варіанти, а потім сам показує відповідь і йде далі. Плутати схожі літери («Б» і «В», «Ш» і «Щ») — звичайний етап засвоєння алфавіту, а не привід для занепокоєння; тому до п’яти років схожі літери разом на екрані не з’являються, а в п’ять гра спершу показує кожну з пари окремо й лише потім разом. Трирічній дитині не потрібно знати літери: у її завданнях досить слухати слово й знаходити картинку. Якщо дитина сьогодні не хоче грати або швидко втомлюється — це теж нормально, примушувати не варто: коротка добровільна гра дає більше, ніж довга гра з опором.

Якщо на будь-яке завдання з літерами дитина відповідає «я не вмію» і відмовляється навіть спробувати, не наполягайте: на консультації дитячого психолога в Києві можна розібратися, що стоїть за цією відмовою.

Якщо помітили труднощі

Плутати схожі літери й забувати щойно вивчені — звичайна частина знайомства з абеткою, а сама гра — не обстеження: вона лише показує, як дитина справляється з однією вузькою вправою. Але якщо й у першому класі дитина насилу запам’ятовує літери, переставляє чи пропускає їх, а читання й письмо даються їй з великими труднощами, варто порадитися з фахівцем: такі складнощі бувають пов’язані з дислексією чи дисграфією, і їх розбирають на заняттях з корекції дислексії й дисграфії.

Якщо ж дитина нечітко вимовляє звуки, плутає схожі звуки на слух або в шість років їй дуже важко почути перший звук знайомого слова, почати краще з консультації логопеда.

Часті запитання

1Де абетка з голосом і картинками — це окрема гра?

Ні, це та сама гра, її перша частина. Після «Грати» дитина бачить усі 33 літери: торкається будь-якої — голос називає літеру й слово («Ї — їжак»), і з’являється картинка. Зелена кнопка «Пограти» відкриває завдання для віку дитини.

2Скільки часу займає одна гра?

Розглядати літери можна скільки завгодно, без обмежень. За кнопкою «Пограти» — від восьми до тринадцяти завдань залежно від віку, без обмеження часу на відповідь; зазвичай це три-шість хвилин, після чого гра сама пропонує коротку рухову перерву.

3Чи обов’язково вже знати літери, щоб почати?

Ні. Розглядання — без жодних запитань: назва літери, слово й картинка у відповідь на дотик. У три роки дитина й у завданнях вибирає картинку, а не літеру: це гра про слухання й слова. Шукати літеру за назвою гра пропонує з чотирьох років.

4Дитина плутає схожі літери — це проблема?

Ні, це звичайний етап. До п’яти років схожі літери (наприклад «И» і «Й») разом на екрані не з’являються, а в п’ять пара з’являється лише після того, як дитина вже зустріла кожну з літер окремо.

5Чи засмучується дитина через помилки?

Гра ніколи не каже «ні» й не видає звуку провалу. Після помилки голос каже «Послухай ще раз» і повторює запитання, потім лишає два варіанти, а після третьої помилки сам показує відповідь зеленою рамкою й іде далі. Таймера немає, рахунку помилок на екрані теж.

6Чи потрібен звук або навушники?

Так, звук обов’язковий — усі інструкції та назви літер промовляються голосом, на екрані немає тексту для дитини. Навушники не обов’язкові, досить увімкненого звуку на пристрої.

7Як роздрукувати, щоб картки вийшли однакового розміру?

Друкуйте з масштабом 100 % (у налаштуваннях друку — «Фактичний розмір»), а не «За розміром сторінки». Тоді всі картки й клітинки вийдуть однаковими, а плакат — на весь аркуш A4.

8З якого віку давати прописи?

Обводити друковані літери по крапках — це гра на моторику й знайомство з формою літери. Пропонуйте її, коли дитині цікаво, зазвичай у 4–5 років, по одному аркушу за раз. Писати рукописні літери вчать у школі, тому в наборі їх немає.

9Чому на плакаті біля И та Ь слово з літерою всередині?

З «И» українські слова майже не починаються, а з «Ь» — не починаються зовсім. Тому на плакаті й картках для них узято слова, де літера стоїть усередині, — «кит» і «кінь», — і саме її виділено кольором.

Інші ігри

для дітей 3–6 років

Лабіринти для дітей

Безкоштовна онлайн-гра для дітей трьох–шести років: провести героя пальцем доріжкою лабіринту до його мети. Голос просить: «Допоможи цуценяті дійти до кісточки!» — і дитина веде цуценя пальцем між зеленими живоплотами до кісточки. Так само бджілка летить до квітки, зайчик іде до морквинки, кораблик пливе до маяка, ракета — до зірки, а білочка біжить до горішка. Гра росте разом із дитиною: у три роки в лабіринті 9–16 широких клітинок, а в шість — 64–80, та ще й зірочки, які треба зібрати по дорозі. Тексту для дитини на екрані немає: усе пояснює голос, а поруч стоїть хлопчик Марко, який радіє кожному пройденому лабіринту.

веде пальцем безперервну лінію доріжкоюшукає шлях до мети повз глухі кути
Гратиз Марком
для дітей 3–6 років

Знайди відмінності для дітей

Безкоштовна онлайн-гра для дітей трьох–шести років: дві картинки поруч майже однакові — треба знайти, чим вони різняться. Голос каже: «Знайди три відмінності» — і дитина порівнює на двох картинках галявину, кухню, зоопарк, море, парк чи вулицю: де зник предмет, де він змінив колір, де дивиться в інший бік. Гра росте разом із дитиною: трирічній — по три великі відмінності в кожній парі, шестирічній — по шість-сім, дрібніших і тонших. Тексту для дитини на екрані немає: усе пояснює голос, а поруч стоїть дівчинка Ліна з книжкою, яка радіє кожній знайденій відмінності.

порівнює дві картинки предмет за предметомпомічає, що зникло й що змінилося
Гратиз Ліною
для дітей 3–6 років

Пазли для дітей онлайн

Безкоштовна онлайн-гра для дітей трьох–шести років: скласти знайому картинку з частин. Перед першою картинкою гра питає: «Скільки шматочків? Обери!» — і показує п’ять варіантів: 4, 6, 9, 12 або 16. Варіант, який пасує вікові дитини, уже підсвічено, але обрати можна будь-який, а з дев’яти шматочків це справжні пазли із «зубчиками». На дошці видно всю картинку — бліду, ніби намальовану олівцем, — а поруч лежать її шматочки. Дитина перетягує шматочок пальцем на його місце, а коли картинка зібрана, вона «оживає», і голос називає її: «Це кораблик!» Тексту для дитини на екрані немає: завдання пояснює голос, а поруч сидить цуценя Бублик, яке радіє кожному шматочку на своєму місці.

складає картинку з 4–16 частинзнаходить місце шматочка за його зображенням
Гратиз Бубликом
для дітей 3–6 років

Геометричні фігури для дітей

Безкоштовна онлайн-гра, у якій діти трьох–шести років вивчають геометричні фігури: треба знайти фігуру, яку назвав голос, і покласти фігуру в коробку-сортер через таке саме віконце, а старшим — ще й знайти фігуру в знайомих речах, скласти картинку з фігур і продовжити ряд. Голос просить: «Знайди коло», — і дитина торкається кола серед трьох великих фігур, а в сортері перетягує трикутник до віконця-трикутника в дерев’яній коробці. Гра росте разом із дитиною: трирічній вона дає п’ять фігур, шестирічній — дванадцять. Тексту для дитини на екрані немає: усе пояснює голос, а поруч сидить дракончик Дракоша, який радіє кожній правильній відповіді.

впізнає коло, квадрат і трикутник за назвоюзнаходить таку саму фігуру в сортері
Гратиз Дракошею
для дітей 3–6 років

Кольори для дітей: вивчаємо кольори в грі

Безкоштовна онлайн-гра, у якій діти від трьох до шести років вивчають кольори. Трирічна дитина розкладає знайомі речі по кошиках за кольором: голос просить «Поклади червоні речі в червоний кошик», — і дитина перетягує пальцем помідор, полуницю чи яблуко в червоний кошик. Старші діти ще шукають усі речі одного кольору, розрізняють світлий і темний відтінок, продовжують візерунок з намистинок, а в шість років перемикають правило сортування й дізнаються, яка фарба виходить із двох. Тексту для дитини на екрані немає: усе пояснює голос, а поруч стоїть дівчинка Ліна, яка радіє кожній правильній дії.

розрізняє й чує назви кольорів — від чотирьох основних до десятисортує речі за однією ознакою — кольором
Гратиз Ліною
для дітей 3–6 років

Звуки тварин для дітей: хто як говорить

Безкоштовна онлайн-гра зі звуками тварин для дітей від трьох до шести років. У грі звучать справжні голоси тварин — записи живої корови, собаки, півня, коня, зозулі, — а дитина знаходить цю тварину серед великих картинок. Ведуча гри нічого не імітує: вона лише запитує, називає тварину й те, що тварина робить, — «Корова мукає», «Кінь ірже». На екрані немає тексту для дитини: усе пояснює голос, а поруч стоїть мишеня Сирник, яке радіє правильній відповіді й задумується разом із дитиною, коли вона помиляється.

розрізняє звуки тварин на слухпов’язує почутий звук із твариною на картинці
Гратиз Сирником