New Leaf — Психологічний центр
Усі ігри

Графічний диктант: малювання по клітинках

Безкоштовний графічний диктант онлайн для дітей чотирьох–шести років — малювання по клітинках під диктовку голосу. На екрані аркуш у клітинку й крапка, з якої починається лінія. Голос диктує по одному кроку: «Дві клітинки вправо», «Одна клітинка вниз», — а дитина натискає стрілку цього напрямку, і лінія росте. Коли лінія замикається, малюнок розфарбовується, і голос називає, що вийшло: «Це рибка!» Тексту для читання на екрані немає, а поруч стоїть хлопчик Марко, який радіє кожному малюнку.

  1. Послухати крок: скільки клітинок і куди
  2. Натиснути стрілку стільки разів, скільки клітинок
  • для дітей 4–6 років
  • українською · з озвучкою
  • безкоштовно
  • кілька хвилин на гру
Аркуш у клітинку з будиночком, намальованим зеленою лінією по клітинках, олівець і чотири кнопки-стрілки

Звук увімкнеться після натискання

  • Гра відкриється на весь екран
  • Вийти з гри — кнопка вгорі зліва біля гри

Для батьків

Як грати

  1. 1

    Над кнопкою «Грати» дорослий один раз обирає, скільки років дитині: від віку залежать розмір клітинок, довжина кроків і малюнки. Якщо вік не обрано, гра дає диктант для п’яти років.

  2. 2

    Перший крок гра показує сама: стрілка світиться зеленим, голос називає крок, а лінія росте. Далі — «Тепер ти!»

  3. 3

    Голос каже один крок, наприклад «Дві клітинки вправо». Кожне натискання стрілки — одна клітинка, крапочки між стрілками показують, скільки ще лишилось. Зайве натискання нічого не зіпсує: крок закінчується сам.

  4. 4

    Не та стрілка — лінія просто не рухається, і гра не каже «ні». Голос повторює крок, потім підсвічує потрібну стрілку, а після третьої помилки малює крок сама й іде далі — малюнок завжди вдається закінчити.

  5. 5

    У шість років наприкінці є завдання «Прочитай маршрут»: голос більше не диктує, а над аркушем записано числа й стрілки — «3 →», «1 ↓». Дитина малює, читаючи запис; поточний крок світиться жовтим.

Офлайнове завдання

Візьміть зошит у клітинку й продиктуйте один із диктантів, наведених нижче на цій сторінці, — повільно, по одному кроку. Дитина веде олівцем, не відриваючи його від паперу. Потім поміняйтеся ролями: нехай дитина диктує вам, а ви малюєте, — так вона вчиться не лише чути, а й називати напрямки. Якщо «вправо» і «вліво» поки плутаються, домовтеся про знак — наприклад, браслет на правій руці. Саме заняття з олівцем тренує руку перед письмом; екранна гра — розминка до нього.

Що це тренує

  • розрізняє вправо, вліво, вгору й вниз і показує напрямок стрілкою
  • виконує інструкцію з двох частин: скільки клітинок і куди
  • у шість років читає маршрут, записаний числами й стрілками
Ольга Купрєєва

Матеріал перевірила

Ольга Купрєєва

Психотерапевт, доктор психологічних наук, доцент

Що тренує

Гра тренує кілька вузьких навичок, які видно в самих завданнях: розрізняти напрямки — вправо, вліво, вгору, вниз — і показувати їх стрілкою; слухати й виконувати інструкцію з двох частин — скільки клітинок і куди — і тримати її в пам’яті, поки виконуєш; лічити, проводячи лінію (п’ять-шість років): одне натискання — одна клітинка; у шість років — читати маршрут, записаний стрілками. Найчастіша складність у цьому віці — плутати «вправо» і «вліво», тому гра не лає за це, а підказує й рахує такі плутанини для батьків.

Новий Державний стандарт дошкільної освіти (постанова Кабміну № 1557 від 26.11.2025) серед результатів шестирічної дитини називає вміння орієнтуватися на аркуші, читати й складати маршрут стрілками — саме цю навичку тренує завдання «Прочитай маршрут». Чесно про межі: гра не обіцяє розвитку дрібної моторики чи підготовки руки до письма — на екрані дитина натискає стрілки, а не веде олівець. Тому справжній диктант олівцем — нижче, для зошита.

Графічні диктанти для зошита

Справжній графічний диктант — у зошиті в клітинку. Ось чотири диктанти з гри, від найпростішого до складнішого. Відступіть від краю три-чотири клітинки, поставте крапку й диктуйте по одному кроку: число — скільки клітинок, стрілка — куди. Дитина веде олівцем по лініях клітинок, не відриваючи його від паперу; лінія має повернутися в стартову крапку.

  • Подарунок (4 роки): 2 →, 2 ↓, 2 ←, 2 ↑
  • Рибка (5 років): 3 →, 1 ↓, 1 →, 1 ↑, 1 →, 3 ↓, 1 ←, 1 ↑, 1 ←, 1 ↓, 3 ←, 3 ↑
  • Будиночок (5 років): 3 →, 1 ↓, 1 →, 1 ↓, 1 ←, 2 ↓, 3 ←, 2 ↑, 1 ←, 1 ↑, 1 →, 1 ↑
  • Ялинка (6 років): 1 →, 1 ↓, 1 →, 1 ↓, 1 →, 1 ↓, 1 →, 1 ↓, 3 ←, 2 ↓, 1 ←, 2 ↑, 3 ←, 1 ↑, 1 →, 1 ↑, 1 →, 1 ↑, 1 →, 1 ↑

Для якого віку

Гра розрахована на дітей чотирьох–шести років; перед грою дорослий обирає вік. У чотири роки клітинки дуже великі, кожен крок — одна клітинка, тож лічити не треба, а прямий відрізок диктується по клітинці: «Одна клітинка вправо», «Ще клітинка вправо». Малюнки — подарунок, машинка, чобіток, сходинки, грибочок, по 8–12 кроків. У п’ять років кроки від однієї до трьох клітинок, 12–14 кроків — рибка, кораблик, будиночок, черепаха. У шість — від однієї до п’яти клітинок, 16–20 кроків — котик, робот, вежа, сердечко, ялинка, а наприкінці «Прочитай маршрут».

За одну гру дитина малює три малюнки свого віку, від коротшого до довшого. Діагональних кроків немає: чотири напрямки — основа графічного диктанту в дошкільному віці, а діагоналі краще пробувати вже в зошиті, коли чотири напрямки впевнені. Чотирирічній дитині краще грати разом із дорослим: можна показати рукою, де «вправо», а де «вліво».

Що каже дитячий психолог

Ліво й право — одне з найпізніших просторових понять: багато дітей упевнено розрізняють їх лише ближче до семи років, і помилки тут — не привід для тривоги. Тому гра не каже «ні», не рахує очок і не підганяє, а після третьої помилки сама малює крок: дитина бачить, куди мала піти лінія, і доводить малюнок до кінця з відчуттям успіху. Найкраще закріплює навичку гра з тілом: «підніми праву руку», «стань ліворуч від стільця».

Якщо дитина дуже засмучується від будь-якої помилки, кидає завдання на першому ж складному кроці або відмовляється пробувати знову, розкажіть про це дитячому психологу онлайн — фахівець допоможе зрозуміти, що стоїть за такою реакцією.

Якщо помітили труднощі

Діти вчаться розрізняти напрямки в різному темпі, і помилки в диктанті — нормальна частина гри, а сама гра — не обстеження. Порадьтеся з фахівцем, якщо шестирічна дитина, граючи разом із вами, майже в кожному кроці плутає не лише «вправо» й «вліво», а й «вгору» та «вниз», не може втримати в пам’яті навіть короткий крок або швидко кидає будь-яке заняття, що вимагає слухати й зосереджуватися кілька хвилин. Стійкі труднощі з орієнтуванням у просторі й увагою — привід для занять з нейрокорекції, а якщо дитина часто перепитує інструкції, варто спершу перевірити слух.

Часті запитання

1Що таке графічний диктант?

Це завдання, у якому дитина малює по клітинках за словесними вказівками дорослого: «дві клітинки вправо, одна вниз». Якщо всі кроки виконано правильно, з лінії виходить малюнок. Так тренуються орієнтування на аркуші, уважне слухання й лічба.

2З якого віку можна давати графічний диктант?

Найпростіші диктанти по одній клітинці можна пробувати з чотирьох років, разом із дорослим. У п’ять років діти зазвичай уже справляються з кроками на дві-три клітинки, а в шість — читають маршрут, записаний стрілками.

3Скільки триває одна гра?

Три малюнки, для шестирічних — ще й «Прочитай маршрут», без обмеження часу — зазвичай кілька хвилин. Якщо гра затяглася, вона завершиться після поточного малюнка й запропонує рухову перерву.

4Що буде, якщо натиснути не ту стрілку?

Нічого поганого: лінія не рухається, гра не лає й не забирає очок. Голос повторить крок, потім підсвітить потрібну стрілку, а після третьої помилки намалює крок сама. Малюнок завжди можна закінчити.

5Чому треба натискати стільки разів, скільки клітинок?

Так дитина лічить, проводячи лінію: одне натискання — одна клітинка. Крапочки між стрілками показують, скільки клітинок ще лишилось, а більше, ніж треба, намалювати не вийде — крок закінчується сам.

6Чи замінює гра диктант у зошиті?

Ні. Гра тренує напрямки, слухання й читання маршруту, а руку до письма готує лише олівець. Тому на цій сторінці є диктанти для зошита: зіграйте в гру як розминку, а потім продиктуйте той самий малюнок на папері.

7Що гра повідомляє батькам?

Скільки малюнків намальовано, скільки кроків вийшло з першої спроби і скільки разів дитина сплутала «вправо» з «вліво». Це інформація для вас, а не оцінка: дитині ні очок, ні рахунку не показано.

8Чи потрібен звук?

Так: кроки, назви малюнків і похвалу промовляє голос, на екрані немає тексту для дитини. Досить увімкнути звук на планшеті чи телефоні, навушники не обов’язкові.

Інші ігри

для дітей 3–6 років

Скоромовки для дітей: гра з голосом і збірка за звуками

Безкоштовна гра зі скоромовками для дітей трьох–шести років. Голос промовляє скоромовку, дитина відповідає, що в ній було, а потім каже її разом із голосом — спершу повільно, потім швидше. Текстових інструкцій на екрані немає, поруч дракончик Дракоша, а нижче на сторінці — усі 30 скоромовок гри за звуками, щоб повторювати їх і без екрана.

слухає скоромовку й пам’ятає, що в ній булоповторює скоромовку разом із голосом — спершу повільно, потім швидше
Гратиз Дракошею
для дітей 4–6 років

Читання по складах: гра для дітей 4–6 років

Безкоштовна гра для дітей чотирьох–шести років — перші кроки до читання по складах. Голос називає слово цілим, а дитина відповідає дотиком: у чотири роки рахує оплески, у п’ять читає написаний склад і шукає картинку, назва якої з нього починається, у шість дописує частину, якої бракує. Текстових інструкцій на екрані немає — усе пояснює голос, а поруч сидить ведмедик Тедді, який радіє кожній відповіді.

чує, що слово складається зі складів, і рахує їх оплескамичитає відкритий склад і знаходить слово, що з нього починається
Гратиз Тедді
для дітей 4–6 років

Склад числа: числові будиночки

Безкоштовна онлайн-гра «Числові будиночки», у якій діти чотирьох–шести років вивчають склад числа. Склад числа — це те, з яких двох менших чисел воно складається: п’ять — це один і чотири або два і три; так цю тему називають у підручниках першого класу. На даху будиночка — число, а кожен поверх має два віконця, які разом дають стільки ж. Одне віконце вже заповнене, друге чекає зі знаком питання. Голос питає: «Скільки ще до п’яти?» — і дитина торкається картки з крапками чи цифрою. Усе пояснює голос, тексту для читання на екрані немає, а поруч сидить цуценя Бублик, яке радіє кожному добудованому поверху.

знаходить, скільки бракує до числа, коли одну частину вже видноназиває склад чисел до 10 з двох менших
Гратиз Бубликом
для дітей 3–6 років

Лабіринти для дітей

Безкоштовна онлайн-гра для дітей трьох–шести років: провести героя пальцем доріжкою лабіринту до його мети. Голос просить: «Допоможи цуценяті дійти до кісточки!» — і дитина веде цуценя пальцем між зеленими живоплотами до кісточки. Так само бджілка летить до квітки, зайчик іде до морквинки, кораблик пливе до маяка, ракета — до зірки, а білочка біжить до горішка. Гра росте разом із дитиною: у три роки в лабіринті 9–16 широких клітинок, а в шість — 64–80, та ще й зірочки, які треба зібрати по дорозі. Тексту для дитини на екрані немає: усе пояснює голос, а поруч стоїть хлопчик Марко, який радіє кожному пройденому лабіринту.

веде пальцем безперервну лінію доріжкоюшукає шлях до мети повз глухі кути
Гратиз Марком
для дітей 3–6 років

Знайди відмінності для дітей

Безкоштовна онлайн-гра для дітей трьох–шести років: дві картинки поруч майже однакові — треба знайти, чим вони різняться. Голос каже: «Знайди три відмінності» — і дитина порівнює на двох картинках галявину, кухню, зоопарк, море, парк чи вулицю: де зник предмет, де він змінив колір, де дивиться в інший бік. Гра росте разом із дитиною: трирічній — по три великі відмінності в кожній парі, шестирічній — по шість-сім, дрібніших і тонших. Тексту для дитини на екрані немає: усе пояснює голос, а поруч стоїть дівчинка Ліна з книжкою, яка радіє кожній знайденій відмінності.

порівнює дві картинки предмет за предметомпомічає, що зникло й що змінилося
Гратиз Ліною
для дітей 3–6 років

Пазли для дітей онлайн

Безкоштовна онлайн-гра для дітей трьох–шести років: скласти знайому картинку з частин. Перед першою картинкою гра питає: «Скільки шматочків? Обери!» — і показує п’ять варіантів: 4, 6, 9, 12 або 16. Варіант, який пасує вікові дитини, уже підсвічено, але обрати можна будь-який, а з дев’яти шматочків це справжні пазли із «зубчиками». На дошці видно всю картинку — бліду, ніби намальовану олівцем, — а поруч лежать її шматочки. Дитина перетягує шматочок пальцем на його місце, а коли картинка зібрана, вона «оживає», і голос називає її: «Це кораблик!» Тексту для дитини на екрані немає: завдання пояснює голос, а поруч сидить цуценя Бублик, яке радіє кожному шматочку на своєму місці.

складає картинку з 4–16 частинзнаходить місце шматочка за його зображенням
Гратиз Бубликом