New Leaf — Психологічний центр
Усі ігри

Пазли для дітей онлайн

Безкоштовна онлайн-гра для дітей трьох-чотирьох років: скласти знайому картинку з кількох великих частин. На дошці посередині видно всю картинку — бліду, ніби намальовану олівцем, — а довкола лежать її шматочки. Дитина перетягує шматочок пальцем на його місце, а коли картинка зібрана, вона «оживає», і голос називає її: «Це кораблик!» Тексту для дитини на екрані немає: завдання пояснює голос, а поруч сидить цуценя Бублик, яке радіє кожному шматочку на своєму місці.

  1. Послухати, що треба зробити
  2. Перетягнути шматочок на його місце на картинці
  • для дітей 3–4 років
  • українською · з озвучкою
  • безкоштовно
  • кілька хвилин на гру
Дерев’яний пазл із корабликом на хвилях, одна деталь піднята над рамкою

Звук увімкнеться після натискання

  • Гра відкриється на весь екран
  • Вийти з гри — кнопка вгорі зліва біля гри

Для батьків

Як грати

  1. 1

    Голос каже: «Візьми шматочок і поклади його на місце». На дошці посередині — вся картинка, бліда, як підказка, і тонкі лінії місць, а шматочки такого самого розміру лежать обабіч на великих картках.

  2. 2

    Дитина бере шматочок пальцем і відпускає над дошкою — шматочок «притягується» на своє місце, навіть якщо його відпустили трохи збоку: точність тут не потрібна. Якщо дитина ще не вміє перетягувати, досить торкнутися шматочка (навколо нього з’явиться жовта рамка), а потім — його місця на дошці.

  3. 3

    Правильно — шматочок стає на місце, голос коротко хвалить: «Так, на місці!», «Ось так!», «Підходить!» Не те місце — шматочок м’яко повертається, і голос радить: «Спробуй інше місце». Слова «ні» гра не каже. Якщо той самий шматочок знову ліг не туди, його місце на дошці підсвічується зеленою рамкою, а після третьої спроби шматочок сам стає на місце. Коли картинка зібрана, шви між шматочками зникають, картинка підстрибує, і голос називає її.

  4. 4

    За одну гру дитина збирає п’ять різних картинок: перша — з двох половинок, друга — з трьох частин, третя й четверта — з чотирьох, остання — із шести. Велика фіолетова кнопка з динаміком ліворуч угорі повторює завдання, а якщо дитина довго нічого не робить, голос сам м’яко нагадує, що треба зробити. Часу на відповідь не обмежено, очок немає — лише листочки вгорі показують, скільки картинок уже зібрано. Наприкінці голос пропонує рухову перерву: помахати руками, як метелик крильцями.

Офлайнове завдання

Розріжте стару листівку чи картинку з журналу спершу на дві, потім на три-чотири прямі частини й складіть їх разом — спочатку поклавши поруч цілу таку саму картинку як підказку. Називайте, що на шматочку: «Тут колесо, а тут віконце — де вони на картинці?» Справжні картонні пазли з великими деталями — саме те заняття, з яким працювало дослідження про користь пазлів, тож гра на екрані — лише розминка перед ними.

Що це тренує

  • складає картинку з 2–6 великих частин
  • знаходить місце шматочка за його зображенням
  • чує назви знайомих предметів і тварин
Ольга Купрєєва

Матеріал перевірила

Ольга Купрєєва

Психотерапевт, доктор психологічних наук, доцент

Що тренує

Гра тренує три вузькі навички, які видно в самій грі. Перша — складати ціле з частин: спершу картинку з двох половинок, потім із трьох і чотирьох частин, а наприкінці — із шести. Друга — знаходити місце частини за її зображенням: дитина порівнює шматочок із блідою картинкою на дошці — де тут вітрило, а де хвилі, де колесо, а де віконце. Третя — слова: зібрана картинка щоразу отримує назву («кораблик», «машинка», «будиночок», «слоник»), і назва звучить саме тієї миті, коли дитина дивиться на готову картинку.

Для трьох років вікова матриця наших ігор (для молодшого віку вона спирається на програму «Українське дошкілля») називає виокремлення фігури з тла, словниковий запас і перетягування великих цілей, а складання й обертання простих фігур відносить до чотирьох років. Тому шматочки в грі ніколи не треба повертати: усі лежать правильним боком догори, бо обертання — наступний, чотирирічний крок.

Про самі пазли є й окреме дослідження. У 53 родинах за дітьми спостерігали вдома, коли їм було від двох до чотирьох років; ті, хто грався пазлами, у чотири з половиною роки краще впоралися із завданням на уявне перетворення фігур — і це з урахуванням освіти й доходу батьків (Developmental Psychology, 2012, DOI 10.1037/a0025913). Метааналіз 20 досліджень із дітьми до восьми років показав, що просторові навички загалом добре піддаються тренуванню (Frontiers in Psychology, 2020, DOI 10.3389/fpsyg.2020.01938). Але перше дослідження стосувалося звичайних, картонних пазлів, тож це не доказ, що саме екранна гра дасть такий ефект. Гра не обіцяє «розвитку мислення» чи «підготовки до школи» — лише навички, названі вище.

Картинки в грі

У грі 11 знайомих картинок, і в кожній партії їх п’ять — щоразу інші й в іншому порядку. Краї шматочків прямі, кути заокруглені, а повертати шматочки не треба.

  • Картинки: кораблик, машинка, будиночок, рибка, котик, сонечко, метелик, квітка, слоник, ведмедик, потяг.

  • Перша картинка — з двох половинок, друга — з половинки й двох чвертей, третя й четверта — з чотирьох чвертей, остання — із шести частин.

  • Для шести частин гра бере лише кораблик, машинку, будиночок або рибку: у них кожен шматочок показує інше. Симетричний метелик чи сонечко, розрізані на шість, дали б дзеркально однакові пари шматочків, які легко переплутати.

Для якого віку

Гра розрахована на дітей трьох-чотирьох років. Картинки з двох і трьох частин — для трирічних. Шість частин наприкінці — крок для чотирирічних: у віковій матриці складання фігур стоїть у рядку чотирьох років. Якщо трирічна дитина застрягла на шести шматочках, допоможіть їй: покажіть на бліду картинку й запитайте, де в шматочку колесо чи віконце. Дворічній дитині гра підійде разом із дорослим, а п’ятирічним вона, найімовірніше, буде легкою — їм цікавіше провести героя доріжками в лабіринтах для дітей.

Найзручніше грати на планшеті в горизонтальному положенні — шматочки розраховані на дитячий палець саме на такому екрані. На телефоні гра теж працює, але все буде меншим.

Що каже дитячий психолог

Трирічні діти складають картинки в різному темпі: одна дитина одразу бачить, де вітрило, інша довго тримає шматочок біля дошки й приміряє, — і те, й інше нормально. У грі немає таймера й рахунку на екрані: не те місце означає лише, що шматочок повернеться, а голос спокійно підкаже. Не поспішайте класти шматочок замість дитини — краще покажіть на бліду картинку й запитайте: «Де тут колесо?» А коли картинка складеться, порадійте разом і назвіть її вголос. ВООЗ (2019) радить дітям 3–4 років не більше години сидячого екранного часу на добу — і що менше, то краще, — тож однієї-двох ігор поспіль цілком досить, а далі нехай буде рухова перерва, яку пропонує сама гра.

Якщо помітили труднощі

Помилки в грі — нормальна частина навчання, а не обстеження: те, як дитина складає пазли на екрані, нічого не діагностує. Якщо дитина мружиться, низько нахиляється до екрана чи тре очі, варто спершу перевірити зір в офтальмолога.

Якщо ж і вдома, з картонними пазлами чи кубиками, дитина раз у раз не може знайти місце навіть для половинки картинки — хоча ви граєте разом і показуєте на підказку, — порадьтеся з дитячим нейропсихологом: нейропсихологічна діагностика дитини допоможе зрозуміти, як у неї складаються просторові уявлення, увага й інші навички.

А якщо дитина майже не дивиться на картинку, швидко кидає будь-яке заняття або засмучується, щойно щось не виходить, — з увагою й умінням доводити справу до кінця працюють на заняттях із нейрокорекції для дітей.

Часті запитання

1Скільки триває одна гра?

П’ять картинок без обмеження часу — зазвичай кілька хвилин. Після останньої картинки гра сама пропонує рухову перерву.

2Дитина ще не вміє перетягувати пальцем. Чи зможе вона грати?

Так. Можна торкнутися шматочка, а потім місця на дошці — шматочок сам перелетить туди. Гра приймає обидва способи.

3Чому шматочки не можна повертати?

Обертання фігур — окрема, складніша навичка, яку вікова матриця наших ігор відносить до чотирьох років. Тому всі шматочки лежать правильним боком догори, і дитина вчиться лише знаходити місце.

4Що буде, якщо покласти шматочок не туди?

Він спокійно повернеться, а голос порадить спробувати інше місце. Після другої помилки місце підсвітиться, після третьої шматочок стане туди сам. Можна пограти разом: показати на бліду картинку й запитати, що зображено на шматочку.

5Навіщо на дошці бліда картинка?

Це підказка: так дитина бачить, куди що класти, і вчиться порівнювати частину з цілим.

6Чи потрібен звук?

Так: завдання, похвалу й назви картинок промовляє голос, тексту для дитини на екрані немає. Навушники не потрібні, досить увімкнути звук на пристрої.

7Чи замінить гра справжні пазли?

Ні. Дослідження про користь пазлів стосувалося звичайних, картонних. Екранні пазли — зручна розминка в дорозі чи в черзі, а вдома краще скласти справжні.

8Якою мовою гра?

Українською. Назви картинок — «кораблик», «машинка», «будиночок» — короткі й прості, їх легко засвоїти й у двомовній родині.

Інші ігри

для дітей 3–6 років

Лабіринти для дітей

Безкоштовна онлайн-гра для дітей трьох–шести років: провести героя пальцем доріжкою лабіринту до його мети. Голос просить: «Допоможи цуценяті дійти до кісточки!» — і дитина веде цуценя пальцем між зеленими живоплотами до кісточки. Так само бджілка летить до квітки, зайчик іде до морквинки, кораблик пливе до маяка, ракета — до зірки, а білочка біжить до горішка. Гра росте разом із дитиною: у три роки в лабіринті 9–16 широких клітинок, а в шість — 64–80, та ще й зірочки, які треба зібрати по дорозі. Тексту для дитини на екрані немає: усе пояснює голос, а поруч стоїть хлопчик Марко, який радіє кожному пройденому лабіринту.

веде пальцем безперервну лінію доріжкоюшукає шлях до мети повз глухі кути
Гратиз Марком
для дітей 3–6 років

Знайди відмінності для дітей

Безкоштовна онлайн-гра для дітей трьох–шести років: дві картинки поруч майже однакові — треба знайти, чим вони різняться. Голос каже: «Знайди три відмінності» — і дитина порівнює на двох картинках галявину, кухню, зоопарк, море, парк чи вулицю: де зник предмет, де він змінив колір, де дивиться в інший бік. Гра росте разом із дитиною: трирічній — по три великі відмінності в кожній парі, шестирічній — по шість-сім, дрібніших і тонших. Тексту для дитини на екрані немає: усе пояснює голос, а поруч стоїть дівчинка Ліна з книжкою, яка радіє кожній знайденій відмінності.

порівнює дві картинки предмет за предметомпомічає, що зникло й що змінилося
Гратиз Ліною
для дітей 3–4 років

Геометричні фігури для дітей

Безкоштовна онлайн-гра, у якій діти трьох-чотирьох років вивчають геометричні фігури: треба знайти фігуру, яку назвав голос, і покласти фігуру в коробку-сортер через таке саме віконце. Голос просить: «Знайди коло», — і дитина торкається кола серед трьох великих фігур, а в сортері перетягує трикутник до віконця-трикутника в дерев’яній коробці. Тексту для дитини на екрані немає: усе пояснює голос, а поруч сидить дракончик Дракоша, який радіє кожній правильній відповіді.

впізнає коло, квадрат і трикутник за назвоюзнаходить таку саму фігуру в сортері
Гратиз Дракошею
для дітей 3 років

Кольори для дітей: вивчаємо кольори в грі

Безкоштовна онлайн-гра, у якій діти трьох років вивчають кольори: треба розкласти знайомі речі по кошиках за кольором. Голос просить: «Поклади червоні речі в червоний кошик», — і дитина перетягує пальцем помідор, полуницю чи яблуко в червоний кошик. Тексту для дитини на екрані немає: усе пояснює голос, а поруч стоїть дівчинка Ліна, яка радіє кожній правильно покладеній речі.

розрізняє чотири основні кольорисортує речі за однією ознакою — кольором
Гратиз Ліною
для дітей 3 років

Звуки тварин для дітей: хто як говорить

Безкоштовна онлайн-гра зі звуками тварин для дітей трьох років. У грі звучать справжні голоси тварин — записи живої корови, собаки, півня, качки, — а дитина знаходить цю тварину серед трьох великих картинок. Ведуча гри нічого не імітує: вона лише запитує, називає тварину й те, що тварина робить, — «Корова мукає», «Собака гавкає». На екрані немає тексту для дитини: усе пояснює голос, а поруч стоїть мишеня Сирник, яке радіє правильній відповіді й задумується разом із дитиною, коли вона помиляється.

розрізняє звуки тварин на слухпов’язує почутий звук із твариною на картинці
Гратиз Сирником
для дітей 3–6 років

Розмальовки для дітей онлайн

Безкоштовні онлайн-розмальовки для дітей від 3 до 6 років: 24 малюнки — від сонечка й м’ячика до жирафа й екскаватора. Дитина торкається кольору, потім частини малюнка — і та одразу зафарбовується рівно до контуру, без «вилазок» за лінію. Хмаринка голосом називає кожен колір і кожен малюнок, тож читати дитині нічого не треба.

пов’язує колір із його назвоюбачить замкнений контур частини малюнка — фігуру на тлі
Гратиз Хмаринкою