Лабиринты для детей
Бесплатная онлайн-игра для детей трёх–шести лет: провести героя пальцем по дорожке лабиринта к его цели. Голос на украинском языке просит: «Допоможи цуценяті дійти до кісточки!» («Помоги щенку дойти до косточки!») — и ребёнок ведёт щенка пальцем между зелёными живыми изгородями к косточке. Так же пчёлка летит к цветку, зайчик идёт к морковке, кораблик плывёт к маяку, ракета — к звезде, а белочка бежит к орешку. Игра растёт вместе с ребёнком: в три года в лабиринте 9–16 широких клеточек, а в шесть — 64–80, да ещё и звёздочки, которые нужно собрать по дороге. Текста для ребёнка на экране нет: всё объясняет голос, а рядом стоит мальчик Марко, который радуется каждому пройденному лабиринту.
- Послушать, кого и куда нужно провести
- Вести героя пальцем по дорожке к цели
- для детей 3–6 лет
- Игра на украинском языке
- бесплатно
- несколько минут на игру

Звук включится после нажатияудобнее горизонтально
- Игра откроется на весь экран
- Выйти из игры — кнопка вверху слева у игры · или Esc
- Голос и задания в игре звучат на украинском языке
Для родителей
Как играть
- 1
Над кнопкой «Играть» взрослый один раз выбирает, сколько лет ребёнку: браузер запомнит выбор, а игра подстроит под возраст размер и число лабиринтов (изменить возраст можно там же). Потом голос по-украински называет героя и цель: «Допоможи зайчикові дійти до морквинки!» («Помоги зайчику дойти до морковки!»), а в первый раз ещё и подсказывает: «Веди пальчиком по доріжці» («Веди пальчиком по дорожке»). Ребёнок касается героя (вокруг него — жёлтый круг) и ведёт пальцем по дорожке. На компьютере героя можно вести мышкой.
- 2
Герой идёт за пальцем, но только по дорожке: сквозь изгородь он не проходит, а останавливается или скользит вдоль неё. Упёрлись в изгородь — ничего страшного: игра не говорит «нет» и ничего не отнимает, достаточно вернуть палец назад. Оторвали палец посреди дорожки — герой остаётся на месте, и его можно вести дальше. За героем остаётся мягкий жёлтый след, поэтому видно, где уже были.
- 3
Дошли до цели — герой и цель подпрыгивают, а голос коротко хвалит: «Ура, дісталися!» («Ура, добрались!»), «Чудово!» («Отлично!»). Если ребёнок долго ничего не делает, голос мягко напоминает: «Веди пальчиком по доріжці», а если пауза длится и дальше — несколько следующих клеточек правильного пути мягко светятся зелёным (никогда не весь путь и не сама цель), и голос говорит: «Дивись, куди йти далі» («Смотри, куда идти дальше»).
- 4
Звёздочки — в пять-шесть лет голос просит: «Збери по дорозі всі зірочки!» («Собери по дороге все звёздочки!»). Две-три звёздочки лежат не на прямом пути, а в боковых дорожках; герой собирает звёздочку, просто пройдя через неё, — она мягко блестит и звенит. Пока звёздочки не собраны, цель бледная и ждёт, а подсказка после долгой паузы ведёт к ближайшей звёздочке. Дошли до цели раньше — никакой ошибки: голос говорит «Ой, зірочки ще залишились! Спершу збери всі зірочки.» («Ой, звёздочки ещё остались! Сначала собери все звёздочки.»), звёздочки подмигивают, и можно идти за ними. Как только собраны все, цель становится ярче.
- 5
За одну игру — шесть лабиринтов, а для пяти-шести лет — восемь; лабиринты постепенно растут, а дорожки становятся извилистее (сколько клеточек в каком возрасте — ниже, в разделе «Для какого возраста»). Лабиринты каждый раз новые — их составляет сама игра, и в каждом есть путь к цели, а каждая звёздочка достижима. Большая фиолетовая кнопка с динамиком слева вверху повторяет задание; время на ответ не ограничено, очков нет — только листочки вверху показывают, сколько лабиринтов пройдено. В конце голос предлагает двигательный перерыв: попрыгать на месте, как зайчик.
Офлайн-задание
Нарисуйте на листе простой лабиринт — две-три дорожки, из которых только одна ведёт к «сокровищу» (нарисованному солнышку или ягодке), — и попросите ребёнка провести путь карандашом, не отрывая его от бумаги и не заходя на линии. Потом поменяйтесь: пусть ребёнок нарисует лабиринт для вас. Именно занятие с карандашом тренирует руку перед письмом — игра на экране лишь разминка к нему.
Что это тренирует
- ведёт пальцем непрерывную линию по дорожке
- ищет путь к цели мимо тупиков
- доводит до конца шесть-восемь лабиринтов подряд

Что тренирует
Игра тренирует три узких навыка, которые видны в самой игре. Первый — вести пальцем непрерывную линию: героя нельзя «перенести» касанием, его нужно провести по всей дорожке, а если палец оторвался — продолжить с того же места. Второй — искать путь к цели: в лабиринте есть тупики, поэтому ребёнок учится смотреть вперёд — куда ведёт дорожка и где повернуть. Третий — доводить задание до конца: шесть-восемь лабиринтов подряд, от простого к более сложному, без таймера и без спешки.
Возрастная матрица наших игр (она опирается на украинскую программу «Українське дошкілля») ставит лабиринты и обведение по контуру в строку пяти лет — возраста, когда созревает произвольное внимание. А в типологии пространственных навыков, на которую опирается метаанализ 20 исследований с детьми до восьми лет, лабиринты приведены среди заданий, которыми эти навыки измеряют (Frontiers in Psychology, 2020, DOI 10.3389/fpsyg.2020.01938).
Честно о границах: игра не обещает развития мелкой моторики. Умеренные эффекты здесь есть, но их дают занятия руками под руководством взрослого, а не экран (Journal of Developmental & Behavioral Pediatrics, 2020, DOI 10.1097/DBP.0000000000000779). Не обещает игра и «развития мышления» или «подготовки к школе» — только навыки, названные выше; настоящая тренировка руки — офлайн-задание с карандашом.
Игра на украинском языке: герои и слова
Голос в игре говорит по-украински: называет героя и цель, подсказывает и хвалит. Для лабиринта язык почти не мешает — ребёнок видит героя, цель и дорожку и ведёт сам, отвечать вслух не нужно. А если ребёнок ходит в украинский садик или школу, он заодно слышит украинские названия знакомых животных и вещей. Русской версии игры сейчас нет: мы сознательно делаем игры на украинском языке. В игре двенадцать пар «герой — цель», в каждой партии шесть или восемь из них:
цуценя — до кісточки (щенок — к косточке), бджілка — до квітки (пчёлка — к цветку)
зайчик — до морквинки (зайчик — к морковке), кораблик — до маяка (кораблик — к маяку)
пташка — до гнізда (птичка — к гнезду), ракета — до зірки (ракета — к звезде)
їжачок — до яблучка (ёжик — к яблочку), мишка — до сиру (мышка — к сыру)
каченя — до ставка (утёнок — к пруду), метелик — до квітки (бабочка — к цветку)
білочка — до горішка (белочка — к орешку), равлик — до листочка (улитка — к листочку)
«Веди пальчиком по доріжці» — «Веди пальчиком по дорожке»; «Дивись, куди йти далі» — «Смотри, куда идти дальше»; «Збери по дорозі всі зірочки!» — «Собери по дороге все звёздочки!»
Для какого возраста
Игра рассчитана на детей трёх–шести лет и подстраивается под возраст, выбранный перед игрой. В три года — шесть лабиринтов от 3 × 3 до 4 × 4 клеточки, с очень широкими дорожками и небольшим числом поворотов. В четыре — шесть лабиринтов от 4 × 4 до 5 × 5, уже на весь экран. В пять — восемь лабиринтов от 6 × 6 до 7 × 7: тупиков в них больше, и в каждом по две звёздочки. В шесть — восемь лабиринтов от 8 × 8 до 10 × 8 с более узкими дорожками и тремя звёздочками. Если возраст не выбран, игра даёт мягкие лабиринты от 3 × 3 до 6 × 4. На телефоне, который держат вертикально, самые большие лабиринты становятся чуть меньше, чтобы дорожки оставались видны.
Трёхлетнему ребёнку лучше играть вместе со взрослым — можно вести героя его пальчиком вместе; для самостоятельной игры в три года подойдут и пазлы для детей онлайн. Если ребёнок застрял на самом большом лабиринте, помогите словами: «Куда ведёт эта дорожка? А эта?»
Удобнее всего играть на планшете в горизонтальном положении — дорожки рассчитаны именно на такой экран. На телефоне игра тоже работает, но всё будет меньше.
Что говорит детский психолог
Дети учатся вести линию и искать путь в разном темпе: один ребёнок сразу видит, куда повернуть, другой несколько раз заходит в тот же тупик, — и то, и другое нормально. В игре нет таймера и счёта на экране: упёрлись в изгородь — герой просто останавливается, а жёлтый след показывает, где уже были. Не спешите вести героя вместо ребёнка — лучше спросите: «Куда ведёт эта дорожка?» Для детей 3–4 лет ВОЗ (2019) советует не больше часа сидячего экранного времени в сутки — и чем меньше, тем лучше. Для пяти-шести лет числовой нормы в действующих рекомендациях нет, поэтому держитесь коротких сессий с явной остановкой: одна игра — шесть-восемь лабиринтов — занимает несколько минут, а в конце игра сама предлагает двигательный перерыв.
Если ребёнок так боится ошибиться, что просит пройти за него каждый лабиринт, даже самый простой, — это повод обратиться к детскому психологу онлайн: страх ошибки редко живёт только в игре.
Если заметили трудности
Дети учатся вести линию в разном темпе, и тупики в лабиринте — нормальная часть игры, а не обследование. Если ребёнок щурится, низко наклоняется к экрану или трёт глаза, стоит сначала проверить зрение у офтальмолога.
Если ребёнок пяти-шести лет раз за разом не может провести даже короткую прямую дорожку — пальцем или карандашом, — когда вы играете вместе, или не может сосредоточиться на задании и нескольких минут, обратите внимание на готовность к школе: на занятиях по подготовке ребёнка к школе работают и с рукой, и с вниманием.
А если ребёнок избегает карандаша и рисования вообще, нажимает на карандаш слишком сильно или еле заметно или постоянно натыкается на мебель, — с такими особенностями работают на занятиях по сенсорной интеграции.
Частые вопросы
1На каком языке игра?
На украинском: голос называет героев и цели по-украински. На русском — только описание на этой странице. Дорожку и цель ребёнок видит сам, отвечать вслух не нужно, поэтому игра посильна и ребёнку из русскоязычной семьи.
2Сколько длится одна игра?
Шесть лабиринтов (для пяти-шести лет — восемь) без ограничения времени — обычно несколько минут. После последнего игра сама предлагает двигательный перерыв. Если игра затянулась больше чем на восемь минут (для пяти-шести лет — больше чем на четырнадцать), она завершится после текущего лабиринта.
3Что будет, если вести героя сквозь изгородь?
Ничего плохого: герой не проходит сквозь изгородь, а останавливается или скользит вдоль неё. Игра не ругает, не отнимает очков и не начинает лабиринт заново — достаточно вернуть палец назад.
4Ребёнок отрывает палец посреди дорожки. Нужно начинать сначала?
Нет. Герой остаётся там, где его отпустили, — можно снова коснуться его и вести дальше.
5Можно ли пройти лабиринт за ребёнка?
Можно помочь словами или вести героя вместе его пальчиком. Если ребёнок долго думает, игра сама подсветит несколько следующих клеточек пути — но не весь путь, чтобы решение осталось за ребёнком.
6Лабиринты каждый раз одинаковые?
Нет, каждый раз новые: игра составляет их сама, и в каждом обязательно есть путь к цели. Герои тоже меняются — двенадцать пар, из которых в каждой игре шесть или восемь.
7Как сделать игру сложнее для 5–6 лет?
Над кнопкой «Играть» выберите возраст ребёнка — 5 или 6 лет; если возраст уже выбран, нажмите «изменить» рядом с ним. Тогда за игру будет восемь лабиринтов: для пяти лет — от 6 × 6 до 7 × 7 клеточек, и тупиков в них больше, для шести — от 8 × 8 до 10 × 8 (на небольшом экране телефона — чуть меньше), с более узкими дорожками. А в каждом лабиринте появятся две-три звёздочки в боковых дорожках — их нужно собрать по пути к цели.
8Развивает ли игра мелкую моторику?
Мы этого не обещаем. Умеренные эффекты для мелкой моторики дают занятия руками со взрослым, а не экран. Поэтому рядом с игрой есть офлайн-задание с карандашом.
9Нужен ли звук?
Да: задание, названия героев и похвалу произносит голос, текста для ребёнка на экране нет. Достаточно включить звук на устройстве.
Игры по возрасту
Подборки для каждого возраста с советами для родителей и программа подготовки к школе.
Другие игры
Скороговорки для детей: игра с голосом и сборник по звукам
Бесплатная игра со скороговорками для детей трёх–шести лет на украинском языке. Голос произносит скороговорку, ребёнок отвечает, что в ней было, а потом говорит её вместе с голосом — сначала медленно, потом быстрее. Текстовых инструкций на экране нет, рядом дракончик Дракоша, а ниже на странице — все 30 скороговорок игры по звукам, чтобы повторять их и без экрана.
Чтение по слогам: игра для детей 4–6 лет
Бесплатная игра для детей четырёх–шести лет — первые шаги к чтению по слогам на украинском языке. Голос называет слово целиком, а ребёнок отвечает касанием: в четыре года считает хлопки, в пять читает написанный слог и ищет слово, которое с него начинается, в шесть дописывает недостающий слог. Текстовых инструкций на экране нет — всё объясняет голос по-украински, а рядом сидит медвежонок Тедди, который радуется каждому ответу.
Графический диктант: рисование по клеточкам
Графический диктант онлайн — бесплатная игра для детей четырёх–шести лет: голос называет шаги, а ребёнок рисует по клеточкам. Линия выходит из точки на клетчатом листе. Голос по-украински диктует по одному шагу: «Дві клітинки вправо» («Две клеточки вправо»), — а ребёнок нажимает стрелку этого направления, и линия растёт. Когда линия замыкается, рисунок раскрашивается, и голос называет, что получилось. Игра полностью на украинском, текста для чтения на экране нет, а рядом стоит мальчик Марко, который радуется каждому рисунку.
Состав числа: числовые домики
Бесплатная онлайн-игра «Числовые домики», в которой дети четырёх–шести лет изучают состав числа. Состав числа — это то, из каких двух меньших чисел оно складывается: пять — это один и четыре или два и три; так эту тему называют в учебниках первого класса. На крыше домика — число, а у каждого этажа два окошка, которые вместе дают столько же. Одно окошко уже заполнено, второе ждёт со знаком вопроса. Голос спрашивает по-украински полностью: «У віконці три. Скільки треба додати до трьох, щоб разом було п’ять?» («В окошке три. Сколько нужно добавить к трём, чтобы вместе было пять?») — и ребёнок касается карточки с точками или цифрой. Игра полностью на украинском языке, текста для чтения на экране нет, а рядом сидит щенок Бублик, который радуется каждому достроенному этажу.
Найди отличия для детей
Бесплатная онлайн-игра для детей трёх–шести лет: две картинки рядом почти одинаковые — нужно найти, чем они отличаются. Голос на украинском языке говорит: «Знайди три місця, де картинки різні» («Найди три места, где картинки разные») — и ребёнок сравнивает на двух картинках поляну, кухню, зоопарк, море, парк или улицу: где исчез предмет, где он поменял цвет, где смотрит в другую сторону. Игра растёт вместе с ребёнком: трёхлетнему — по три крупных отличия в каждой паре, шестилетнему — по шесть-семь, помельче и потоньше. Текста для ребёнка на экране нет: всё объясняет голос, а рядом стоит девочка Лина с книжкой, которая радуется каждому найденному отличию.
Пазлы для детей онлайн
Бесплатная онлайн-игра для детей трёх–шести лет: собрать знакомую картинку из частей. Перед первой картинкой голос на украинском языке спрашивает: «На скільки шматочків розрізати картинку? Торкнися однієї з карток.» («На сколько кусочков разрезать картинку? Коснись одной из карточек.») — и игра показывает пять вариантов: 4, 6, 9, 12 или 16. Вариант, который подходит возрасту ребёнка, уже подсвечен, но выбрать можно любой, а начиная с девяти кусочков это настоящие пазлы с «зубчиками». На доске видна вся картинка — бледная, будто нарисованная карандашом, — а рядом лежат её кусочки. Ребёнок перетаскивает кусочек пальцем на его место, а когда картинка собрана, она «оживает», и голос называет её: «Це кораблик!» («Это кораблик!»). Текста для ребёнка на экране нет: задание объясняет голос, а рядом сидит щенок Бублик, который радуется каждому кусочку на своём месте.











